Stayman: differenze tra le versioni
| [versione bozza] | [versione bozza] |
Nessun oggetto della modifica |
Rimosso link a pagina inesistente (Apertura di 1 senza atout) |
||
| (11 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate) | |||
| Riga 1: | Riga 1: | ||
{{DEFAULTSORT:Stayman}} | {{DEFAULTSORT:Stayman}} | ||
[[Categoria:Convenzioni]] | [[Categoria:Convenzioni]] | ||
[[Categoria:Convenzioni di | [[Categoria:Convenzioni di risposta]] | ||
[[Categoria:Risposte a 1SA]] | |||
= Stayman = | = Stayman = | ||
| Riga 7: | Riga 8: | ||
{{Convenzione | {{Convenzione | ||
|nome=Stayman | |nome=Stayman | ||
|tipologia= | |tipologia=Sviluppo | ||
|scopo=Ricercare un | |scopo=Ricercare un fit 4-4 a cuori o picche dopo l'apertura di 1SA | ||
|trigger=Dopo | |trigger=Dopo l'apertura di 1SA del compagno | ||
|risposte= | |risposte=2{{Quadri}} = nessun quarto nobile; 2{{Cuori}} = 4+ cuori; 2{{Picche}} = 4+ picche (senza 4 cuori) | ||
|note= | |note=Varianti: Garbage Stayman (con 4-4-4-1 scarso); Puppet Stayman (su 1SA e 2SA, con 3{{fiori}}); Smolen (5-4 nei nobili). Il rispondente deve avere almeno un quarto nobile. | ||
|tag_cc=stayman, fit 4-4, nobili, risposta 1SA | |||
|tag_sistema=SA naturale, 2/1, Acol | |||
|shape_constraints = fit a cuori: fit:H8+ opener S:2-4 H:2-4 D:2-5 C:2-5 hcp:15-17 shape:balanced; responder H:4+ hcp:8+ // fit a picche: fit:S8+ opener S:2-4 H:2-4 D:2-5 C:2-5 hcp:15-17 shape:balanced; responder S:4+ hcp:8+ // nessun fit maggiore: opener S:2-3 H:2-3 D:2-5 C:2-5 hcp:15-17 shape:balanced; responder S:4+ H:4+ hcp:8+ | |||
|cc_text_default=Stayman (2♣ cerca fit 4-4 a maggiore su 1SA) | |||
|cc_text_default_en=Stayman (2C asks for 4-4 major fit over 1NT) | |||
|cc_text_response_1nt=Stayman: 2♣ interrogativa, cerca fit 4-4 M | |||
|cc_text_response_1nt_en=Stayman: 2C asking, looking for 4-4 M fit | |||
}} | }} | ||
La '''Stayman''' è una convenzione utilizzata per | La '''Stayman''' è una convenzione di risposta utilizzata per ricercare un ''fit'' 4-4 a {{Cuori}} o {{Picche}} dopo l'[[apertura]] di 1SA da parte del compagno. | ||
== Meccanismo == | |||
Il rispondente dichiara 2{{Fiori}} per chiedere se l'apertore ha un quarto nobile. L'apertore risponde: | |||
* 2{{Quadri}} = nessun quarto nobile | |||
* 2{{Cuori}} = 4+ {{Cuori}} (con o senza 4 {{Picche}}) | |||
* 2{{Picche}} = 4+ {{Picche}}, senza 4 {{Cuori}} | |||
La sequenza tipica è: | |||
Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a cuori: | |||
<bidding>1SA P 2C P 2H</bidding> | |||
Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a picche: | |||
<bidding>1SA P 2C P 2S</bidding> | |||
Risposta dell'apertore senza nobile quarto: | |||
<bidding>1SA P 2C P 2D</bidding> | |||
== Requisiti == | |||
Per usare Stayman il rispondente deve avere: | |||
* Almeno un quarto nobile | |||
* Generalmente 8+ punti (invito o forza di manche) | |||
Eccezione: il '''Garbage Stayman''' si usa con distribuzione 4-4-4-1 e mano debole, intendendo passare qualunque risposta dell'apertore. | |||
== Esempio == | |||
<deal dealer="E" vul="None" board="1"> | |||
N: 72.J863.K983.J98 | |||
E: AQ53.Q95.T752.AK | |||
S: 9864.A7.Q6.QT432 | |||
W: KJT.KT42.AJ4.765 | |||
--- | |||
1SA P 2F P | |||
2C P 4C P | |||
P P | |||
</deal> | |||
La mano Est: | |||
<hand>AQ53.Q95.T752.AK</hand> | |||
Apre 1SA. Ovest con quattro {{Cuori}} usa Stayman: | |||
<hand>KJT.KT42.AJ4.765</hand> | |||
Dopo 2{{Cuori}} di Est (4+ {{Cuori}}), Ovest chiude a 4{{Cuori}}. | |||
== Continuazioni principali == | |||
Dopo la risposta dell'apertore: | |||
* Se c'e' fit (apertore mostra il nobile del rispondente): si gioca la manche nel nobile o si invita con rialzo a 3M | |||
* Se non c'e' fit (2{{Quadri}}): il rispondente puo' invitare con 2SA, giocare 3SA, o mostrare un nobile quinto con 3{{Cuori}}/3{{Picche}} | |||
<bidding>1SA P 2C P 2D P 2SA P</bidding> | |||
Sequenza invitante senza fit trovato. | |||
<bidding>1SA P 2C P 2H P 4H P</bidding> | |||
Manche diretta dopo fit a {{Cuori}}. | |||
== Varianti == | |||
* '''Garbage Stayman''': con mano debole 4-4-4-1, si usa 2{{Fiori}} per giocare qualunque risposta a livello 2 | |||
* | * [[Puppet Stayman su 1SA]] e [[Puppet Stayman su 2SA]] — usano 3{{fiori}} per cercare maggiori quinte dell'apertore (ideati da Silverman/Woolsey, 1977-78) | ||
* [[Puppet Stayman su 1SA (2 fiori)]] e [[Muppet Stayman]] — varianti del Puppet | |||
* [[Smolen]]: dopo 2{{Quadri}} dell'apertore, mostra una distribuzione 5-4 nei nobili | |||
== | == Vedi anche == | ||
* [[Puppet Stayman su 1SA]] | |||
* [[Puppet Stayman su 2SA]] | |||
* [[Muppet Stayman]] | |||
* [[Jacoby Transfer]] | |||
* [[Texas Transfer]] | |||
* [[Smolen]] | |||
* [[Licita del bridge]] | * [[Licita del bridge]] | ||
Versione attuale delle 17:54, 5 ott 2026
Stayman
| Nome | Stayman |
|---|---|
| Tipologia | Sviluppo |
| Scopo | Ricercare un fit 4-4 a cuori o picche dopo l'apertura di 1SA |
| Trigger (quando si usa) | Dopo l'apertura di 1SA del compagno |
| Risposte / sviluppi | 2♦ = nessun quarto nobile; 2♥ = 4+ cuori; 2♠ = 4+ picche (senza 4 cuori) |
| Note | Varianti: Garbage Stayman (con 4-4-4-1 scarso); Puppet Stayman (su 1SA e 2SA, con 3♣); Smolen (5-4 nei nobili). Il rispondente deve avere almeno un quarto nobile. |
La Stayman è una convenzione di risposta utilizzata per ricercare un fit 4-4 a ♥ o ♠ dopo l'apertura di 1SA da parte del compagno.
Meccanismo
Il rispondente dichiara 2♣ per chiedere se l'apertore ha un quarto nobile. L'apertore risponde:
- 2♦ = nessun quarto nobile
- 2♥ = 4+ ♥ (con o senza 4 ♠)
- 2♠ = 4+ ♠, senza 4 ♥
La sequenza tipica è:
Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a cuori:
Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a picche:
Risposta dell'apertore senza nobile quarto:
Requisiti
Per usare Stayman il rispondente deve avere:
- Almeno un quarto nobile
- Generalmente 8+ punti (invito o forza di manche)
Eccezione: il Garbage Stayman si usa con distribuzione 4-4-4-1 e mano debole, intendendo passare qualunque risposta dell'apertore.
Esempio
La mano Est:
Apre 1SA. Ovest con quattro ♥ usa Stayman:
Dopo 2♥ di Est (4+ ♥), Ovest chiude a 4♥.
Continuazioni principali
Dopo la risposta dell'apertore:
- Se c'e' fit (apertore mostra il nobile del rispondente): si gioca la manche nel nobile o si invita con rialzo a 3M
- Se non c'e' fit (2♦): il rispondente puo' invitare con 2SA, giocare 3SA, o mostrare un nobile quinto con 3♥/3♠
Sequenza invitante senza fit trovato.
Manche diretta dopo fit a ♥.
Varianti
- Garbage Stayman: con mano debole 4-4-4-1, si usa 2♣ per giocare qualunque risposta a livello 2
- Puppet Stayman su 1SA e Puppet Stayman su 2SA — usano 3♣ per cercare maggiori quinte dell'apertore (ideati da Silverman/Woolsey, 1977-78)
- Puppet Stayman su 1SA (2 fiori) e Muppet Stayman — varianti del Puppet
- Smolen: dopo 2♦ dell'apertore, mostra una distribuzione 5-4 nei nobili