Puppet Stayman su 1SA: differenze tra le versioni
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|risposte=1SA - 3{{fiori}} = Puppet Stayman (forzante di manche). Risposte dell'apertore: 3{{quadri}} = nessuna maggiore quinta ma almeno una maggiore quarta; 3{{cuori}} = 5 {{cuori}}; 3{{picche}} = 5 {{picche}}; 3SA = nessuna maggiore quarta né quinta. Dopo 3{{quadri}} il rispondente con una sola maggiore quarta dichiara l'altra maggiore; con due maggiori quarte 4{{quadri}} (senza interesse di slam) o 4{{fiori}} (con interesse di slam). | |risposte=1SA - 3{{fiori}} = Puppet Stayman (forzante di manche). Risposte dell'apertore: 3{{quadri}} = nessuna maggiore quinta ma almeno una maggiore quarta; 3{{cuori}} = 5 {{cuori}}; 3{{picche}} = 5 {{picche}}; 3SA = nessuna maggiore quarta né quinta. Dopo 3{{quadri}} il rispondente con una sola maggiore quarta dichiara l'altra maggiore; con due maggiori quarte 4{{quadri}} (senza interesse di slam) o 4{{fiori}} (con interesse di slam). | ||
|note=Ideata da Neil Silverman e resa nota da Kit Woolsey su ''The Bridge World'' (1977-1978), nata per 2SA. Su 1SA BridgeBum cita l'uso di 3{{fiori}} con 2{{fiori}} lasciata come Stayman normale e, in alternativa, 2{{fiori}} come Stayman per maggiori quinte (vedi variante). Quasi tutte le chiamate sono artificiali e vanno alertate secondo regolamento. | |note=Ideata da Neil Silverman e resa nota da Kit Woolsey su ''The Bridge World'' (1977-1978), nata per 2SA. Su 1SA BridgeBum cita l'uso di 3{{fiori}} con 2{{fiori}} lasciata come Stayman normale e, in alternativa, 2{{fiori}} come Stayman per maggiori quinte (vedi variante). Quasi tutte le chiamate sono artificiali e vanno alertate secondo regolamento. | ||
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Versione attuale delle 17:59, 5 ott 2026
| Nome | Puppet Stayman su 1SA |
|---|---|
| Tipologia | Sviluppo |
| Scopo | Dopo apertura di 1SA, con valori di manche, cercare un fit a maggiore (anche 5-3) scoprendo se l'apertore ha una maggiore quinta o almeno una maggiore quarta, mantenendo l'apertore dichiarante |
| Trigger (quando si usa) | Apertura 1SA (mano bilanciata) del compagno; il rispondente ha valori da manche (o più) e interesse per le maggiori, mantenendo 2♣ come Stayman normale |
| Risposte / sviluppi | 1SA - 3♣ = Puppet Stayman (forzante di manche). Risposte dell'apertore: 3♦ = nessuna maggiore quinta ma almeno una maggiore quarta; 3♥ = 5 ♥; 3♠ = 5 ♠; 3SA = nessuna maggiore quarta né quinta. Dopo 3♦ il rispondente con una sola maggiore quarta dichiara l'altra maggiore; con due maggiori quarte 4♦ (senza interesse di slam) o 4♣ (con interesse di slam). |
| Note | Ideata da Neil Silverman e resa nota da Kit Woolsey su The Bridge World (1977-1978), nata per 2SA. Su 1SA BridgeBum cita l'uso di 3♣ con 2♣ lasciata come Stayman normale e, in alternativa, 2♣ come Stayman per maggiori quinte (vedi variante). Quasi tutte le chiamate sono artificiali e vanno alertate secondo regolamento. |
Il Puppet Stayman su 1SA è l'applicazione all'apertura di 1SA del Puppet Stayman: il rispondente, con valori di manche, dichiara 3♣ per investigare le maggiori quinte dell'apertore (fit 5-3) e le maggiori quarte (fit 4-4), lasciando all'apertore il ruolo di dichiarante. Mantiene 2♣ come Stayman normale.
Origine
Il Puppet Stayman comparve in due articoli di The Bridge World del 1977-1978 di Kit Woolsey, che ne attribuisce il concetto a Neil Silverman (fonti: BridgeBum, Wikipedia). La fonte BridgeBum lo descrive in dettaglio su 2SA e per 1SA ne cita due impostazioni: quella con 3♣ (qui descritta) e quella con 2♣ (vedi Varianti). La struttura delle risposte su 1SA è la stessa descritta per 2SA.
Meccanismo
| Risposta dell'apertore | Significato |
|---|---|
| 3♦ | nessuna maggiore quinta, almeno una maggiore quarta |
| 3♥ | cinque ♥ |
| 3♠ | cinque ♠ |
| 3SA | nessuna maggiore né quarta né quinta |
Dopo 3♦
- Una sola maggiore quarta: il rispondente dichiara la maggiore che non ha (3♥ = 4 ♠; 3♠ = 4 ♥). L'apertore chiude a 4 nella maggiore se ha 4 carte, altrimenti dichiara 3SA.
- Due maggiori quarte: 4♦ (nessun interesse di slam, sceglie l'apertore) o 4♣ (interesse di slam).
- Nessuna maggiore quarta: 3SA.
Dopo 3♥ o 3♠
- Senza fit: 3SA.
- Con fit: manche, oppure l'altra maggiore come slam try (concorda il seme dell'apertore); 4SA diretto sarebbe quantitativo.
Esempi
Mano del rispondente, con 4 ♠ e valori di manche:
Fit 4-4 a ♠ scoperto dopo 3♦: il rispondente mostra la maggiore che non ha.
Fit 5-3: l'apertore mostra 5 ♠ e il rispondente, con appoggio terzo, chiude a manche.
Varianti
- Puppet Stayman su 1SA (2 fiori) — usa 2♣ come Stayman per maggiori quinte (2♦ = nessuna maggiore quinta), invece di 3♣.
- Muppet Stayman — scambia le risposte 3♥ e 3SA dell'apertore; documentata dalla fonte su 2SA.
Vedi anche
- Smolen
- Stayman
- Puppet Stayman su 2SA
- Puppet Stayman su 1SA (2 fiori)
- Muppet Stayman
- Jacoby Transfer
- Texas Transfer