Splinter: differenze tra le versioni
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Splinter: rispondente 7-11 PO con rivalutazione, 12+ PO cue bid |
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{{Convenzione | {{Convenzione | ||
|nome=Splinter | |nome=Splinter | ||
|tipologia=Sviluppo | |tipologia=Sviluppo / Ricerca fit e slam | ||
|scopo=Mostrare fit | |scopo=Mostrare con un'unica dichiarazione tre informazioni: fit nel colore del compagno, forza di sola manche e una corta (singolo o vuoto) in un preciso colore, lasciando al compagno la valutazione dei propri onori rispetto alla corta | ||
|trigger= | |trigger=Rispondente con 7-11 PO, appoggio almeno quarto e corta, che con la rivalutazione arriva alla manche: salto a livello 4 in un colore diverso da quello del compagno dopo apertura di 1{{cuori}} o 1{{picche}} (immediato o al secondo giro), oppure 3SA come splinter nell'altro nobile; il salto non è mai nel colore già dichiarato dal compagno | ||
|risposte= | |risposte=Rispondente su 1{{cuori}} o 1{{picche}}: 4{{fiori}} o 4{{quadri}} = singolo/vuoto nel minore indicato; 3SA = singolo/vuoto nell'altro nobile; fit di almeno quattro carte nell'ultimo (o unico) colore dichiarato dal compagno e forza di sola manche, ottenuta con la rivalutazione (7-11 punti onori prima di contare corta e fit; con 12+ PO non si fa splinter ma si passa dalle cue bid). L'apertore valuta la corta: nessuna perdente o onori non sprecati nel colore splinter = interesse per lo slam e inizio dell'accostamento; onori sprecati nel colore corto = riporta in atout (manche) | ||
|note= | |note=Non usare con Asso secco o Re secco; non con fit di sole tre carte; non con 12+ PO (forza da apertura/interesse di slam in proprio): in tal caso cue bid o altre vie per conoscere la forza del compagno; range 7-11 PO prima della rivalutazione = indicazione della redazione di BridgePedia; la splinter cede il capitanato al compagno; non inizia l'accostamento a slam. Questa pagina descrive solo la prima parte della fonte (splinter del rispondente); altre situazioni non sono ancora trattate | ||
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|shape_constraints=1H-4C: fit:H8+ opener H:5+ hcp:12-21; responder H:4+ C:0-1 hcp:7-11 // 1H-4D: fit:H8+ opener H:5+ hcp:12-21; responder H:4+ D:0-1 hcp:7-11 // 1S-4C: fit:S8+ opener S:5+ hcp:12-21; responder S:4+ C:0-1 hcp:7-11 // 1S-4D: fit:S8+ opener S:5+ hcp:12-21; responder S:4+ D:0-1 hcp:7-11 | |||
}} | }} | ||
Lo '''Splinter''' | Lo '''Splinter''' è una dichiarazione a colore, fatta con un salto, che indica '''fit''' nel colore del compagno, '''forza di sola manche''' e una '''corta''' (singolo o vuoto) nel colore in cui si salta. Questa pagina segue la prima parte della dispensa di Marina Causa (vedi [[#Fonti|Fonti]]) e tratta lo splinter del rispondente. | ||
== | == Idea == | ||
La valutazione in punti onori (punti MW) vale solo per le mani bilanciate. Una corta (singolo o vuoto) è un elemento di valutazione incerto e la sua efficacia può essere giudicata solo dal compagno di chi la possiede: servono quindi strumenti che mostrino insieme il fit trovato, la corta in un preciso colore e una forza onori commisurata al livello. | |||
Le splinter sono dichiarazioni a colore che, per il livello a cui sono fatte, hanno '''superato le esigenze delle descrizioni naturali'''. Esempio: | |||
* 1{{cuori}} – 2{{quadri}}: naturale; | |||
* 1{{cuori}} – 3{{quadri}}: ancora naturale (debole o forte secondo gli accordi); | |||
* 1{{cuori}} – 4{{quadri}}: non avrebbe senso come naturale, quindi è convenzionale (splinter). | |||
Messaggio dello splinter: ''"Ho fit nell'ultimo (o unico) colore che hai dichiarato e sono singolo o vuoto nel seme in cui salto"''. | |||
=== | === Perché la corta deve fronteggiare "robetta" === | ||
Esempio introduttivo (Ovest apre di 1{{cuori}}): | |||
< | <hand>K42.AQ976.A7.854</hand> | ||
<hand>A86.K1082.KQ852.2</hand> | |||
</ | |||
<bidding>1H P 2D P 2H P 4H</bidding> | |||
Con atout a cuori ci sono dodici prese di battuta: il singolo fronteggia cartine e non c'è alcun onore sprecato. Condizione: la corta deve coincidere con tutta "robetta" nella mano di fronte. | |||
Controesempio: se il compagno ha forza nel colore corto (Kxx, KQx, KJx, Qxx, QJx) c'è spreco di onori. | |||
<hand>KQ742.AKQ9.74.53</hand> | |||
<hand>AJ108.2.10932.QJ74</hand> | |||
Sono 26 carte pessime e 4{{picche}} non si fa. | |||
== Splinter del rispondente == | |||
Dopo un'apertura di 1{{cuori}} o 1{{picche}} il rispondente conosce subito il fit. Con '''fit almeno quarto''', '''forza di sola manche''' e un singolo (o vuoto), salta a livello 4 nel colore corto: | |||
* '''4{{fiori}}''' e '''4{{quadri}}''': singolo o vuoto nel minore indicato; | |||
* '''3SA''': singolo o vuoto nell'altro nobile. "La risposta di 3SA alle aperture 1{{cuori}} e 1{{picche}} è splinter nell'altro maggiore": 3{{picche}} su 1{{cuori}} e 4{{cuori}} su 1{{picche}} restano infatti naturali, e questo schema evita anche le amnesie. | |||
La splinter può essere '''immediata''' o fatta '''al secondo giro'''. In ogni caso il fit è nell'ultimo (o unico) colore dichiarato dal partner. | |||
Esempi di mano (x = carta piccola): | |||
* 1{{cuori}} – | * 1{{cuori}} – 4{{fiori}} mostra {{picche}} Qxxx, {{cuori}} Kxxx, {{quadri}} AQxx, {{fiori}} x; | ||
* 1{{ | * 1{{picche}} – 1SA – 2{{cuori}} – 4{{quadri}} mostra {{picche}} Jx, {{cuori}} QJxxxx, {{quadri}} x, {{fiori}} AQxx (fit a {{cuori}}, ultimo colore dichiarato dal compagno). | ||
<bidding>1H P 4C</bidding> | |||
<bidding>1S P 1SA P 2H P 4D</bidding> | |||
=== Requisiti === | |||
# '''Fit di quattro o più carte'''. Non si fa splinter con fit terzo: il vantaggio della corta è legato ai tagli possibili e, con tre atout del morto, l'avversario può far sparire le carte del colore. | |||
# '''Forza di sola manche'''. Il rispondente ha '''7-11 punti onori (PO)''' e appoggio almeno quarto; con la rivalutazione (per la corta/singolo e per il fit) arriva alla manche. Con '''12 o più PO''' (forza da apertura/interesse di slam in proprio) '''non si fa splinter''': si passa dalle cue bid o da altre vie per conoscere la forza del compagno. La splinter equivale a un appoggio a 4{{cuori}}/4{{picche}}, ma non nello stile "prese totali": la dispensa di Marina Causa, nello stile "corso fiori", richiede oltre a fit e singolo "almeno 10 belli/11 punti veri". Attenzione: questo è il '''totale dopo la rivalutazione''' con fit e singolo, non i soli punti onori; secondo la dispensa è un'indicazione di Marina Causa, mentre il range 7-11 PO prima della rivalutazione è indicazione della redazione di BridgePedia. Non si fa per invitare a manche (ci siamo già) ma per lasciare all'apertore, se ha buone carte e gli piace la corta, la strada allo slam. La manche deve restare ragionevolmente realizzabile anche se il singolo cade male. | |||
== Quando conviene fare splinter == | |||
La splinter conviene quando, con appoggio almeno quarto e una corta, la mano vale la manche '''per rivalutazione''': 7-11 PO prima di contare corta e fit. Non è l'equivalente di un'altra apertura né una mano da slam in proprio: descrive bene la mano e lascia al compagno la decisione, coerentemente con il fatto che [[#La splinter cede il capitanato|cede il capitanato]] e che [[#Valutazione da parte dell'apertore|non inizia l'accostamento a slam]]. | |||
Con '''12 o più PO''' (forza da apertura o interesse di slam in proprio) non si fa splinter: si passa dalle cue bid, o da altre vie, per conoscere la forza del compagno prima di decidere. | |||
== | == Cautele == | ||
=== Asso secco e Re secco === | |||
'''Non fare splinter con l'Asso secco o il Re secco.''' Con la splinter si chiede al compagno di svalutare gli onori nel colore corto, e con un onore secco si crea una contraddizione: con KQx penserà che non valgano nulla; con l'Asso secco si fanno 3 prese e 2 scarti; col Re secco e AQx di fronte il compagno pensa a una Dama sprecata, mentre è un onore vincente. Evitare splinter di onore. | |||
=== Colori già dichiarati dal compagno === | |||
Il seme in cui si salta non deve mai essere un colore già dichiarato dal compagno. Esempio: | |||
<bidding>1D P 1H P 1S P 4D</bidding> | |||
non è splinter: quadri è il colore d'apertura, il salto indica un fit monumentale a quadri e fissa l'atout. | |||
=== | === La splinter cede il capitanato === | ||
Fare splinter significa cedere il comando al compagno: quando non si vuole cedere il comando non si fa splinter. Esempio: Nord apre 1{{cuori}}, Sud risponde 2{{fiori}}, Nord ripete 2{{cuori}}; Sud ha {{picche}} 5, {{cuori}} KQ2, {{quadri}} AQ54, {{fiori}} AQJ52. | |||
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Con 3{{picche}} il compagno è autorizzato a riportare a 4{{cuori}} chiudendo la licita. Meglio fissare l'atout con 3{{cuori}}: si guadagna un livello per sentire le cue-bid. | |||
== | == Valutazione da parte dell'apertore == | ||
La splinter '''non inizia''' la fase di accostamento a slam: è una descrizione che demanda al compagno la valutazione delle proprie carte. Se l'apertore le ritiene interessanti, inizia lui l'accostamento; altrimenti conclude a manche. Per comunicare che la splinter "casca male" (nessuna prospettiva di slam) si riporta in atout. | |||
Esempio: l'apertore ha {{picche}} AQxxx, {{cuori}} xxx, {{quadri}} Ax, {{fiori}} KJx e ha aperto 1{{picche}}. Secondo il colore della splinter del compagno: | |||
* 4{{fiori}}: disastro (4 punti a fiori); | |||
* | * 4{{quadri}}: non male, nessuna perdente nel colore; | ||
* 4{{quadri}} | * 4{{cuori}}: ottimo; si pensava di perderne tre, invece due si taglieranno. | ||
* | |||
== | == Lunghe e corte == | ||
Con fit si può dubitare se raccontare una lunga naturale per poi dare l'appoggio, oppure fare splinter. Se la lunga può essere una vera sorgente di prese, è meglio raccontarla (dopo si può dare la corta come cue-bid); se si inizia con una splinter non si potrà più descrivere una sorgente di prese. | |||
Esempio (Ovest apre 1{{picche}}): | |||
<hand>KQ842.AQ6.K7.854</hand> | |||
<hand>A86.J1082.AQJ102.2</hand> | |||
* Se Est dichiara subito 4{{fiori}} (splinter), Ovest dà una cue-bid a 4{{quadri}} ma poi su 4{{picche}} lascia perdere: troppe carte da sistemare e manca il K{{cuori}}. | |||
* Se Est inizia con 2{{quadri}} e su 2{{picche}} salta a 4{{fiori}} (splinter, con buon colore di quadri), le prospettive migliorano: il K{{quadri}} ha valore triplo. | |||
< | <bidding>1S P 2D P 2S P 4C</bidding> | ||
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== Splinter e controlli == | |||
La valutazione della corta non si pone solo con un fit esplicito. Dopo un'apertura di 1SA, Est (apertore) con | |||
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e Ovest con | |||
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si farebbe 7{{cuori}} senza giocare; scambiando quadri e picche nella mano di Ovest si farebbe solo manche. La sequenza: prima transfer a cuori, poi 4{{quadri}}, che l'apertore interpreta come singolo/vuoto (se fosse un colore reale si direbbe un normale 3{{quadri}} forzante). | |||
<bidding>1SA P 2D P 2H P 4D</bidding> | |||
Chiarimenti: | |||
* la splinter non dà inizio all'accostamento a slam, quindi non vale ancora la legge dell'esclusione; | |||
* anticipa un tratto distribuzionale ma '''non esclude i controlli "saltati"''' (per esempio il rispondente dichiara 4{{quadri}} pur possedendo la cue-bid 4{{fiori}} inferiore); | |||
* la cosa più importante è non avere troppo sprecato nel colore della corta. | |||
== Esempi == | |||
Gli esempi sono inseriti nelle sezioni precedenti (introduzione, lunghe e corte, splinter e controlli). Riepilogo delle sequenze: | |||
* Splinter immediata su apertura nobile: <bidding>1H P 4C</bidding> | |||
* Splinter al secondo giro: <bidding>1S P 1SA P 2H P 4D</bidding> | |||
* Dopo transfer su 1SA: <bidding>1SA P 2D P 2H P 4D</bidding> | |||
== | == Varianti == | ||
La fonte utilizzata è la ''prima parte'' di una dispensa sulle splinter e non descrive varianti. Altre situazioni, per esempio splinter dell'apertore o splinter in altre sequenze (rilanci, aperture minori, interventi avversari), non sono trattate in questa fonte e andranno aggiunte con altre fonti. Al momento non sono quindi documentate varianti con pagina propria. | |||
== Vedi anche == | |||
* | * [[Jacoby 2NT]] | ||
* [[Fit]] | |||
* [[Stayman]] | |||
* [[Jacoby Transfer]] | |||
* | |||
* | |||
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== | == Fonti == | ||
* '' | * Marina Causa, ''Corso Preagonistica 2026'', dispensa "1. Le Splinter – prima parte" (PDF, 4 pagine): fonte della frase "almeno 10 belli/11 punti veri" (totale con fit e singolo, nello stile "corso fiori"). | ||
* Indicazione della redazione di BridgePedia (sezione "Quando conviene fare splinter" e range 7-11 PO prima della rivalutazione, con 12+ PO cue bid; non tratti dalla dispensa di Marina Causa). | |||
* | |||
Versione attuale delle 14:34, 9 ott 2026
Splinter
| Nome | Splinter |
|---|---|
| Tipologia | Sviluppo / Ricerca fit e slam |
| Scopo | Mostrare con un'unica dichiarazione tre informazioni: fit nel colore del compagno, forza di sola manche e una corta (singolo o vuoto) in un preciso colore, lasciando al compagno la valutazione dei propri onori rispetto alla corta |
| Trigger (quando si usa) | Rispondente con 7-11 PO, appoggio almeno quarto e corta, che con la rivalutazione arriva alla manche: salto a livello 4 in un colore diverso da quello del compagno dopo apertura di 1♥ o 1♠ (immediato o al secondo giro), oppure 3SA come splinter nell'altro nobile; il salto non è mai nel colore già dichiarato dal compagno |
| Risposte / sviluppi | Rispondente su 1♥ o 1♠: 4♣ o 4♦ = singolo/vuoto nel minore indicato; 3SA = singolo/vuoto nell'altro nobile; fit di almeno quattro carte nell'ultimo (o unico) colore dichiarato dal compagno e forza di sola manche, ottenuta con la rivalutazione (7-11 punti onori prima di contare corta e fit; con 12+ PO non si fa splinter ma si passa dalle cue bid). L'apertore valuta la corta: nessuna perdente o onori non sprecati nel colore splinter = interesse per lo slam e inizio dell'accostamento; onori sprecati nel colore corto = riporta in atout (manche) |
| Note | Non usare con Asso secco o Re secco; non con fit di sole tre carte; non con 12+ PO (forza da apertura/interesse di slam in proprio): in tal caso cue bid o altre vie per conoscere la forza del compagno; range 7-11 PO prima della rivalutazione = indicazione della redazione di BridgePedia; la splinter cede il capitanato al compagno; non inizia l'accostamento a slam. Questa pagina descrive solo la prima parte della fonte (splinter del rispondente); altre situazioni non sono ancora trattate |
Lo Splinter è una dichiarazione a colore, fatta con un salto, che indica fit nel colore del compagno, forza di sola manche e una corta (singolo o vuoto) nel colore in cui si salta. Questa pagina segue la prima parte della dispensa di Marina Causa (vedi Fonti) e tratta lo splinter del rispondente.
Idea
La valutazione in punti onori (punti MW) vale solo per le mani bilanciate. Una corta (singolo o vuoto) è un elemento di valutazione incerto e la sua efficacia può essere giudicata solo dal compagno di chi la possiede: servono quindi strumenti che mostrino insieme il fit trovato, la corta in un preciso colore e una forza onori commisurata al livello.
Le splinter sono dichiarazioni a colore che, per il livello a cui sono fatte, hanno superato le esigenze delle descrizioni naturali. Esempio:
- 1♥ – 2♦: naturale;
- 1♥ – 3♦: ancora naturale (debole o forte secondo gli accordi);
- 1♥ – 4♦: non avrebbe senso come naturale, quindi è convenzionale (splinter).
Messaggio dello splinter: "Ho fit nell'ultimo (o unico) colore che hai dichiarato e sono singolo o vuoto nel seme in cui salto".
Perché la corta deve fronteggiare "robetta"
Esempio introduttivo (Ovest apre di 1♥):
Con atout a cuori ci sono dodici prese di battuta: il singolo fronteggia cartine e non c'è alcun onore sprecato. Condizione: la corta deve coincidere con tutta "robetta" nella mano di fronte.
Controesempio: se il compagno ha forza nel colore corto (Kxx, KQx, KJx, Qxx, QJx) c'è spreco di onori.
Sono 26 carte pessime e 4♠ non si fa.
Splinter del rispondente
Dopo un'apertura di 1♥ o 1♠ il rispondente conosce subito il fit. Con fit almeno quarto, forza di sola manche e un singolo (o vuoto), salta a livello 4 nel colore corto:
- 4♣ e 4♦: singolo o vuoto nel minore indicato;
- 3SA: singolo o vuoto nell'altro nobile. "La risposta di 3SA alle aperture 1♥ e 1♠ è splinter nell'altro maggiore": 3♠ su 1♥ e 4♥ su 1♠ restano infatti naturali, e questo schema evita anche le amnesie.
La splinter può essere immediata o fatta al secondo giro. In ogni caso il fit è nell'ultimo (o unico) colore dichiarato dal partner.
Esempi di mano (x = carta piccola):
- 1♥ – 4♣ mostra ♠ Qxxx, ♥ Kxxx, ♦ AQxx, ♣ x;
- 1♠ – 1SA – 2♥ – 4♦ mostra ♠ Jx, ♥ QJxxxx, ♦ x, ♣ AQxx (fit a ♥, ultimo colore dichiarato dal compagno).
Requisiti
- Fit di quattro o più carte. Non si fa splinter con fit terzo: il vantaggio della corta è legato ai tagli possibili e, con tre atout del morto, l'avversario può far sparire le carte del colore.
- Forza di sola manche. Il rispondente ha 7-11 punti onori (PO) e appoggio almeno quarto; con la rivalutazione (per la corta/singolo e per il fit) arriva alla manche. Con 12 o più PO (forza da apertura/interesse di slam in proprio) non si fa splinter: si passa dalle cue bid o da altre vie per conoscere la forza del compagno. La splinter equivale a un appoggio a 4♥/4♠, ma non nello stile "prese totali": la dispensa di Marina Causa, nello stile "corso fiori", richiede oltre a fit e singolo "almeno 10 belli/11 punti veri". Attenzione: questo è il totale dopo la rivalutazione con fit e singolo, non i soli punti onori; secondo la dispensa è un'indicazione di Marina Causa, mentre il range 7-11 PO prima della rivalutazione è indicazione della redazione di BridgePedia. Non si fa per invitare a manche (ci siamo già) ma per lasciare all'apertore, se ha buone carte e gli piace la corta, la strada allo slam. La manche deve restare ragionevolmente realizzabile anche se il singolo cade male.
Quando conviene fare splinter
La splinter conviene quando, con appoggio almeno quarto e una corta, la mano vale la manche per rivalutazione: 7-11 PO prima di contare corta e fit. Non è l'equivalente di un'altra apertura né una mano da slam in proprio: descrive bene la mano e lascia al compagno la decisione, coerentemente con il fatto che cede il capitanato e che non inizia l'accostamento a slam.
Con 12 o più PO (forza da apertura o interesse di slam in proprio) non si fa splinter: si passa dalle cue bid, o da altre vie, per conoscere la forza del compagno prima di decidere.
Cautele
Asso secco e Re secco
Non fare splinter con l'Asso secco o il Re secco. Con la splinter si chiede al compagno di svalutare gli onori nel colore corto, e con un onore secco si crea una contraddizione: con KQx penserà che non valgano nulla; con l'Asso secco si fanno 3 prese e 2 scarti; col Re secco e AQx di fronte il compagno pensa a una Dama sprecata, mentre è un onore vincente. Evitare splinter di onore.
Colori già dichiarati dal compagno
Il seme in cui si salta non deve mai essere un colore già dichiarato dal compagno. Esempio:
non è splinter: quadri è il colore d'apertura, il salto indica un fit monumentale a quadri e fissa l'atout.
La splinter cede il capitanato
Fare splinter significa cedere il comando al compagno: quando non si vuole cedere il comando non si fa splinter. Esempio: Nord apre 1♥, Sud risponde 2♣, Nord ripete 2♥; Sud ha ♠ 5, ♥ KQ2, ♦ AQ54, ♣ AQJ52.
Con 3♠ il compagno è autorizzato a riportare a 4♥ chiudendo la licita. Meglio fissare l'atout con 3♥: si guadagna un livello per sentire le cue-bid.
Valutazione da parte dell'apertore
La splinter non inizia la fase di accostamento a slam: è una descrizione che demanda al compagno la valutazione delle proprie carte. Se l'apertore le ritiene interessanti, inizia lui l'accostamento; altrimenti conclude a manche. Per comunicare che la splinter "casca male" (nessuna prospettiva di slam) si riporta in atout.
Esempio: l'apertore ha ♠ AQxxx, ♥ xxx, ♦ Ax, ♣ KJx e ha aperto 1♠. Secondo il colore della splinter del compagno:
- 4♣: disastro (4 punti a fiori);
- 4♦: non male, nessuna perdente nel colore;
- 4♥: ottimo; si pensava di perderne tre, invece due si taglieranno.
Lunghe e corte
Con fit si può dubitare se raccontare una lunga naturale per poi dare l'appoggio, oppure fare splinter. Se la lunga può essere una vera sorgente di prese, è meglio raccontarla (dopo si può dare la corta come cue-bid); se si inizia con una splinter non si potrà più descrivere una sorgente di prese.
Esempio (Ovest apre 1♠):
- Se Est dichiara subito 4♣ (splinter), Ovest dà una cue-bid a 4♦ ma poi su 4♠ lascia perdere: troppe carte da sistemare e manca il K♥.
- Se Est inizia con 2♦ e su 2♠ salta a 4♣ (splinter, con buon colore di quadri), le prospettive migliorano: il K♦ ha valore triplo.
Splinter e controlli
La valutazione della corta non si pone solo con un fit esplicito. Dopo un'apertura di 1SA, Est (apertore) con
e Ovest con
si farebbe 7♥ senza giocare; scambiando quadri e picche nella mano di Ovest si farebbe solo manche. La sequenza: prima transfer a cuori, poi 4♦, che l'apertore interpreta come singolo/vuoto (se fosse un colore reale si direbbe un normale 3♦ forzante).
Chiarimenti:
- la splinter non dà inizio all'accostamento a slam, quindi non vale ancora la legge dell'esclusione;
- anticipa un tratto distribuzionale ma non esclude i controlli "saltati" (per esempio il rispondente dichiara 4♦ pur possedendo la cue-bid 4♣ inferiore);
- la cosa più importante è non avere troppo sprecato nel colore della corta.
Esempi
Gli esempi sono inseriti nelle sezioni precedenti (introduzione, lunghe e corte, splinter e controlli). Riepilogo delle sequenze:
- Splinter immediata su apertura nobile: NESO1♥Passo4♣
- Splinter al secondo giro: NESO1♠Passo1NTPasso2♥Passo4♦
- Dopo transfer su 1SA: NESO1NTPasso2♦Passo2♥Passo4♦
Varianti
La fonte utilizzata è la prima parte di una dispensa sulle splinter e non descrive varianti. Altre situazioni, per esempio splinter dell'apertore o splinter in altre sequenze (rilanci, aperture minori, interventi avversari), non sono trattate in questa fonte e andranno aggiunte con altre fonti. Al momento non sono quindi documentate varianti con pagina propria.
Vedi anche
Fonti
- Marina Causa, Corso Preagonistica 2026, dispensa "1. Le Splinter – prima parte" (PDF, 4 pagine): fonte della frase "almeno 10 belli/11 punti veri" (totale con fit e singolo, nello stile "corso fiori").
- Indicazione della redazione di BridgePedia (sezione "Quando conviene fare splinter" e range 7-11 PO prima della rivalutazione, con 12+ PO cue bid; non tratti dalla dispensa di Marina Causa).