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Splinter: differenze tra le versioni

Da BridgePedia.
[versione verificata][versione in sospeso]
Creazione pagina sulla convenzione Splinter
 
Splinter: rispondente 7-11 PO con rivalutazione, 12+ PO cue bid
 
(11 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate)
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{{Convenzione
{{Convenzione
|nome=Splinter
|nome=Splinter
|tipologia=Licita costruttiva
|tipologia=Sviluppo / Ricerca fit e slam
|scopo=Mostrare fit con il colore del partner, forza da manche e shortness (singolo o vuoto) in un colore specifico
|scopo=Mostrare con un'unica dichiarazione tre informazioni: fit nel colore del compagno, forza di sola manche e una corta (singolo o vuoto) in un preciso colore, lasciando al compagno la valutazione dei propri onori rispetto alla corta
|trigger=Salto in una nuova seme, un livello più alto del necessario, dopo apertura del partner o risposta del compagno
|trigger=Rispondente con 7-11 PO, appoggio almeno quarto e corta, che con la rivalutazione arriva alla manche: salto a livello 4 in un colore diverso da quello del compagno dopo apertura di 1{{cuori}} o 1{{picche}} (immediato o al secondo giro), oppure 3SA come splinter nell'altro nobile; il salto non è mai nel colore già dichiarato dal compagno
|risposte=Valutazione slam: l'apertore valuta gli onori nella seme dello splinter e prosegue con cue-bid o chiude a manche/slam
|risposte=Rispondente su 1{{cuori}} o 1{{picche}}: 4{{fiori}} o 4{{quadri}} = singolo/vuoto nel minore indicato; 3SA = singolo/vuoto nell'altro nobile; fit di almeno quattro carte nell'ultimo (o unico) colore dichiarato dal compagno e forza di sola manche, ottenuta con la rivalutazione (7-11 punti onori prima di contare corta e fit; con 12+ PO non si fa splinter ma si passa dalle cue bid). L'apertore valuta la corta: nessuna perdente o onori non sprecati nel colore splinter = interesse per lo slam e inizio dell'accostamento; onori sprecati nel colore corto = riporta in atout (manche)
|note=Evitare con singleton onore (J, Q, K, A); almeno 4 carte di appoggio nel colore concordato
|note=Non usare con Asso secco o Re secco; non con fit di sole tre carte; non con 12+ PO (forza da apertura/interesse di slam in proprio): in tal caso cue bid o altre vie per conoscere la forza del compagno; range 7-11 PO prima della rivalutazione = indicazione della redazione di BridgePedia; la splinter cede il capitanato al compagno; non inizia l'accostamento a slam. Questa pagina descrive solo la prima parte della fonte (splinter del rispondente); altre situazioni non sono ancora trattate
 
|tag_cc=response_splinter,slam_splinter
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|cc_text_default=Splinter
|cc_text_slam_splinter=Splinter: salto a livello 4 (3SA = altro nobile) con fit, forza di manche e corta nel colore dichiarato
|shape_constraints=1H-4C: fit:H8+ opener H:5+ hcp:12-21; responder H:4+ C:0-1 hcp:7-11 // 1H-4D: fit:H8+ opener H:5+ hcp:12-21; responder H:4+ D:0-1 hcp:7-11 // 1S-4C: fit:S8+ opener S:5+ hcp:12-21; responder S:4+ C:0-1 hcp:7-11 // 1S-4D: fit:S8+ opener S:5+ hcp:12-21; responder S:4+ D:0-1 hcp:7-11
}}
}}


Lo '''Splinter''' (o '''Splinter bid''') è una '''convenzione costruttiva''' che permette di mostrare contemporaneamente tre informazioni fondamentali: '''fit''' con il colore del partner (almeno 4 carte di appoggio), '''forza da manche''', e '''shortness''' (singolo o vuoto) in un colore specifico. È uno strumento potente per la valutazione dello slam.
Lo '''Splinter''' è una dichiarazione a colore, fatta con un salto, che indica '''fit''' nel colore del compagno, '''forza di sola manche''' e una '''corta''' (singolo o vuoto) nel colore in cui si salta. Questa pagina segue la prima parte della dispensa di Marina Causa (vedi [[#Fonti|Fonti]]) e tratta lo splinter del rispondente.


== Caratteristiche principali ==
== Idea ==


Lo Splinter:
La valutazione in punti onori (punti MW) vale solo per le mani bilanciate. Una corta (singolo o vuoto) è un elemento di valutazione incerto e la sua efficacia può essere giudicata solo dal compagno di chi la possiede: servono quindi strumenti che mostrino insieme il fit trovato, la corta in un preciso colore e una forza onori commisurata al livello.


* promette '''almeno 4 carte di appoggio''' nel colore del partner;
Le splinter sono dichiarazioni a colore che, per il livello a cui sono fatte, hanno '''superato le esigenze delle descrizioni naturali'''. Esempio:
* mostra '''forza da manche''' (circa 9-12 punti onori o equivalente distributivo, circa 7 perdenti);
* indica '''shortness''' (singolo o vuoto) nel colore licitato;
* è '''forzante a manche''': la coppia non può fermarsi sotto il livello di manche;
* facilita la '''valutazione dello slam''': il partner può valutare se i suoi onori sono ben posizionati.


== Come funziona ==
* 1{{cuori}} – 2{{quadri}}: naturale;
* 1{{cuori}} – 3{{quadri}}: ancora naturale (debole o forte secondo gli accordi);
* 1{{cuori}} – 4{{quadri}}: non avrebbe senso come naturale, quindi è convenzionale (splinter).


Lo Splinter è definito come '''qualsiasi salto in una nuova seme, un livello più alto del necessario per un'offerta naturale in quella seme'''.
Messaggio dello splinter: ''"Ho fit nell'ultimo (o unico) colore che hai dichiarato e sono singolo o vuoto nel seme in cui salto"''.


=== Dopo apertura di 1 a colore nobile ===
=== Perché la corta deve fronteggiare "robetta" ===


Le situazioni più comuni sono dopo apertura di '''1{{cuori}}''' o '''1{{picche}}''':
Esempio introduttivo (Ovest apre di 1{{cuori}}):


* '''1{{cuori}} - 3{{picche}}''' = fit a {{cuori}}, forza da manche, shortness a {{picche}}
<hand>K42.AQ976.A7.854</hand>
* '''1{{cuori}} - 4{{fiori}}''' = fit a {{cuori}}, forza da manche, shortness a {{fiori}}
<hand>A86.K1082.KQ852.2</hand>
* '''1{{cuori}} - 4{{quadri}}''' = fit a {{cuori}}, forza da manche, shortness a {{quadri}}
* '''1{{picche}} - 4{{fiori}}''' = fit a {{picche}}, forza da manche, shortness a {{fiori}}
* '''1{{picche}} - 4{{quadri}}''' = fit a {{picche}}, forza da manche, shortness a {{quadri}}
* '''1{{picche}} - 4{{cuori}}''' = fit a {{picche}}, forza da manche, shortness a {{cuori}}


=== Dopo apertura di 1 a colore minore ===
<bidding>1H P 2D P 2H P 4H</bidding>


Lo Splinter può essere usato anche dopo aperture minori:
Con atout a cuori ci sono dodici prese di battuta: il singolo fronteggia cartine e non c'è alcun onore sprecato. Condizione: la corta deve coincidere con tutta "robetta" nella mano di fronte.


* '''1{{fiori}} - 3{{picche}}/4{{cuori}}/4{{quadri}}''' = fit a {{fiori}}, forza da manche, shortness nel colore licitato
Controesempio: se il compagno ha forza nel colore corto (Kxx, KQx, KJx, Qxx, QJx) c'è spreco di onori.
* '''1{{quadri}} - 3{{picche}}/4{{cuori}}/4{{fiori}}''' = fit a {{quadri}}, forza da manche, shortness nel colore licitato


=== Rilanci dell'apertore ===
<hand>KQ742.AKQ9.74.53</hand>
<hand>AJ108.2.10932.QJ74</hand>


Anche l'apertore può usare lo Splinter dopo una risposta del compagno:
Sono 26 carte pessime e 4{{picche}} non si fa.


* '''1{{cuori}} - 1{{picche}} - 4{{fiori}}/4{{quadri}}''' = fit a {{picche}}, mano eccellente (18+ punti), shortness nel colore licitato
== Splinter del rispondente ==


== Requisiti ==
Dopo un'apertura di 1{{cuori}} o 1{{picche}} il rispondente conosce subito il fit. Con '''fit almeno quarto''', '''forza di sola manche''' e un singolo (o vuoto), salta a livello 4 nel colore corto:


=== Per il rispondente ===
* '''4{{fiori}}''' e '''4{{quadri}}''': singolo o vuoto nel minore indicato;
* '''3SA''': singolo o vuoto nell'altro nobile. "La risposta di 3SA alle aperture 1{{cuori}} e 1{{picche}} è splinter nell'altro maggiore": 3{{picche}} su 1{{cuori}} e 4{{cuori}} su 1{{picche}} restano infatti naturali, e questo schema evita anche le amnesie.


* '''Almeno 4 carte di appoggio''' nel colore del partner
La splinter può essere '''immediata''' o fatta '''al secondo giro'''. In ogni caso il fit è nell'ultimo (o unico) colore dichiarato dal partner.
* '''Forza da manche''': circa 9-12 punti onori, o equivalente distributivo (circa 7 perdenti)
* '''Shortness''' nel colore licitato: '''singolo''' (una carta) o '''vuoto''' (zero carte)
* '''Mai con singleton onore''' (J, Q, K, A): un singleton onore ha valore ridotto e distorce la valutazione del partner


=== Per l'apertore (rilancio Splinter) ===
Esempi di mano (x = carta piccola):


* '''Fit''' con il colore del rispondente (almeno 4 carte)
* 1{{cuori}} – 4{{fiori}} mostra {{picche}} Qxxx, {{cuori}} Kxxx, {{quadri}} AQxx, {{fiori}} x;
* '''Mano eccellente''': circa 18+ punti
* 1{{picche}} – 1SA – 2{{cuori}} – 4{{quadri}} mostra {{picche}} Jx, {{cuori}} QJxxxx, {{quadri}} x, {{fiori}} AQxx (fit a {{cuori}}, ultimo colore dichiarato dal compagno).
* '''Shortness''' nel colore licitato
* '''Interesse per lo slam'''


== Risposte allo Splinter ==
<bidding>1H P 4C</bidding>


L'apertore, ricevuto uno Splinter, deve valutare la propria mano in base agli '''onori nella seme dello splinter''':
<bidding>1S P 1SA P 2H P 4D</bidding>


=== Holdings favorevoli ===
=== Requisiti ===


* '''A-x-x, K-x-x, Q-x-x''' nella seme dello splinter = '''onori sprecati''', nessun interesse per slam → chiudere a manche (es. 4{{cuori}}, 4{{picche}})
# '''Fit di quattro o più carte'''. Non si fa splinter con fit terzo: il vantaggio della corta è legato ai tagli possibili e, con tre atout del morto, l'avversario può far sparire le carte del colore.
* '''x-x-x, x-x''' nella seme dello splinter = '''ideale''', nessun onore sprecato → proseguire con cue-bid o chiudere a slam
# '''Forza di sola manche'''. Il rispondente ha '''7-11 punti onori (PO)''' e appoggio almeno quarto; con la rivalutazione (per la corta/singolo e per il fit) arriva alla manche. Con '''12 o più PO''' (forza da apertura/interesse di slam in proprio) '''non si fa splinter''': si passa dalle cue bid o da altre vie per conoscere la forza del compagno. La splinter equivale a un appoggio a 4{{cuori}}/4{{picche}}, ma non nello stile "prese totali": la dispensa di Marina Causa, nello stile "corso fiori", richiede oltre a fit e singolo "almeno 10 belli/11 punti veri". Attenzione: questo è il '''totale dopo la rivalutazione''' con fit e singolo, non i soli punti onori; secondo la dispensa è un'indicazione di Marina Causa, mentre il range 7-11 PO prima della rivalutazione è indicazione della redazione di BridgePedia. Non si fa per invitare a manche (ci siamo già) ma per lasciare all'apertore, se ha buone carte e gli piace la corta, la strada allo slam. La manche deve restare ragionevolmente realizzabile anche se il singolo cade male.


=== Holdings ideali ===
== Quando conviene fare splinter ==


* '''Onori ben posizionati''' nei semi non dichiarati ({{fiori}}, {{quadri}}, altri nobili) = valore massimo
La splinter conviene quando, con appoggio almeno quarto e una corta, la mano vale la manche '''per rivalutazione''': 7-11 PO prima di contare corta e fit. Non è l'equivalente di un'altra apertura né una mano da slam in proprio: descrive bene la mano e lascia al compagno la decisione, coerentemente con il fatto che [[#La splinter cede il capitanato|cede il capitanato]] e che [[#Valutazione da parte dell'apertore|non inizia l'accostamento a slam]].
* '''Controlli''' (assi e re) nei semi laterali = fondamentali per lo slam


=== Sviluppi ===
Con '''12 o più PO''' (forza da apertura o interesse di slam in proprio) non si fa splinter: si passa dalle cue bid, o da altre vie, per conoscere la forza del compagno prima di decidere.


* '''Cue-bid''' = mostrare controlli per esplorare lo slam
== Cautele ==
* '''4SA''' (Blackwood) = richiedere assi se la mano è adatta
* '''Chiusura a manche''' = nessun interesse per slam (onori sprecati nello splinter)
* '''Chiusura diretta a slam''' = mano perfetta per lo slam


== Esempi pratici ==
=== Asso secco e Re secco ===


=== Esempio 1: Splinter del rispondente dopo 1{{picche}} ===
'''Non fare splinter con l'Asso secco o il Re secco.''' Con la splinter si chiede al compagno di svalutare gli onori nel colore corto, e con un onore secco si crea una contraddizione: con KQx penserà che non valgano nulla; con l'Asso secco si fanno 3 prese e 2 scarti; col Re secco e AQx di fronte il compagno pensa a una Dama sprecata, mentre è un onore vincente. Evitare splinter di onore.


<deal dealer="N" vul="None">
=== Colori già dichiarati dal compagno ===
N: SAK842 HQJ76 D4 CK85
E: SQJ3 HA82 DQJ96 CQJ7
S: S76 HK95 DAK8732 CA6
W: ST95 HT43 DT5 CT9432
</deal>


<bidding dealer="N">
Il seme in cui si salta non deve mai essere un colore già dichiarato dal compagno. Esempio:
1P Passo 4Q Passo
4P Passo Passo Passo
</bidding>


; Interpretazione
<bidding>1D P 1H P 1S P 4D</bidding>
* 1{{picche}} = apertura di Nord
* 4{{quadri}} = '''Splinter''' di Sud: fit a {{picche}}, forza da manche, shortness a {{quadri}}
* 4{{picche}} = Nord chiude a manche (ha onori sprecati a {{quadri}}: Q-J-9-6)


=== Esempio 2: Splinter con interesse slam ===
non è splinter: quadri è il colore d'apertura, il salto indica un fit monumentale a quadri e fissa l'atout.


<deal dealer="W" vul="NS">
=== La splinter cede il capitanato ===
W: SKQ842 HA5 D3 CAK65
E: SA63 HKJ97 D842 CQ85
S: S975 HT643 DAKJT96 C4
N: SJT H82 DQ75 CJ97632
</deal>


<bidding dealer="W">
Fare splinter significa cedere il comando al compagno: quando non si vuole cedere il comando non si fa splinter. Esempio: Nord apre 1{{cuori}}, Sud risponde 2{{fiori}}, Nord ripete 2{{cuori}}; Sud ha {{picche}} 5, {{cuori}} KQ2, {{quadri}} AQ54, {{fiori}} AQJ52.
1P Passo 4Q Passo
4SA Passo 5Q Passo
6P Passo Passo Passo
</bidding>


; Interpretazione
<bidding>1H P 2C P 2H P 3S</bidding>
* 1{{picche}} = apertura di Ovest
* 4{{quadri}} = '''Splinter''' di Est: fit a {{picche}}, forza da manche, shortness a {{quadri}}
* 4SA = Ovest richiede assi (Blackwood): ha solo x-x-x a {{quadri}}, quindi nessun onore sprecato
* 5{{quadri}} = Est mostra 3 assi (0 o 3 secondo Blackwood tradizionale)
* 6{{picche}} = Ovest chiude a piccolo slam


=== Esempio 3: Splinter dell'apertore ===
Con 3{{picche}} il compagno è autorizzato a riportare a 4{{cuori}} chiudendo la licita. Meglio fissare l'atout con 3{{cuori}}: si guadagna un livello per sentire le cue-bid.


<deal dealer="S" vul="EW">
== Valutazione da parte dell'apertore ==
S: SAQ942 HKQJ76 DA CK5
W: S765 HA93 DKJ842 CQ6
N: SK83 HT854 DQ653 C82
E: SJT H2 DT97 CAJ97543
</deal>


<bidding dealer="S">
La splinter '''non inizia''' la fase di accostamento a slam: è una descrizione che demanda al compagno la valutazione delle proprie carte. Se l'apertore le ritiene interessanti, inizia lui l'accostamento; altrimenti conclude a manche. Per comunicare che la splinter "casca male" (nessuna prospettiva di slam) si riporta in atout.
1C 1Q 1P Passo
4F Passo 4C Passo
Passo Passo
</bidding>


; Interpretazione
Esempio: l'apertore ha {{picche}} AQxxx, {{cuori}} xxx, {{quadri}} Ax, {{fiori}} KJx e ha aperto 1{{picche}}. Secondo il colore della splinter del compagno:
* 1{{cuori}} = apertura di Sud
* 1{{quadri}} = intervento di Ovest
* 1{{picche}} = risposta di Nord
* 4{{fiori}} = '''Splinter''' di Sud: fit a {{picche}}, mano eccellente (17 punti), shortness a {{fiori}}
* 4{{cuori}} = Nord chiude a manche (mano minima, no interesse slam)


=== Esempio 4: Mini-splinter (salto a livello 3) ===
* 4{{fiori}}: disastro (4 punti a fiori);
* 4{{quadri}}: non male, nessuna perdente nel colore;
* 4{{cuori}}: ottimo; si pensava di perderne tre, invece due si taglieranno.


<deal dealer="E" vul="All">
== Lunghe e corte ==
E: SAK72 HK5 D84 CAQ963
S: SQJ943 HA76 D3 CK842
W: S85 HQJ932 DAKJ6 CJ7
N: ST6 HT84 DQT9752 CT5
</deal>


<bidding dealer="E">
Con fit si può dubitare se raccontare una lunga naturale per poi dare l'appoggio, oppure fare splinter. Se la lunga può essere una vera sorgente di prese, è meglio raccontarla (dopo si può dare la corta come cue-bid); se si inizia con una splinter non si potrà più descrivere una sorgente di prese.
1F Passo 1P Passo
3Q Passo 4F Passo
Passo Passo
</bidding>


; Interpretazione
Esempio (Ovest apre 1{{picche}}):
* 1{{fiori}} = apertura di Est
* 1{{picche}} = risposta di Sud
* 3{{quadri}} = '''Mini-splinter''' di Est: fit a {{picche}}, forza invitante (non forzante a manche), shortness a {{quadri}}
* 4{{fiori}} = Sud accetta l'invito e chiude a manche


== Storia ==
<hand>KQ842.AQ6.K7.854</hand>
<hand>A86.J1082.AQJ102.2</hand>


La convenzione Splinter fu sviluppata negli '''anni '60 del XX secolo''' e si diffuse rapidamente nel bridge competitivo. Il nome "Splinter" deriva dall'idea di una mano "scheggiata" (splintered) con una distribuzione sbilanciata.
* Se Est dichiara subito 4{{fiori}} (splinter), Ovest dà una cue-bid a 4{{quadri}} ma poi su 4{{picche}} lascia perdere: troppe carte da sistemare e manca il K{{cuori}}.
* Se Est inizia con 2{{quadri}} e su 2{{picche}} salta a 4{{fiori}} (splinter, con buon colore di quadri), le prospettive migliorano: il K{{quadri}} ha valore triplo.


La convenzione è attribuita a '''David Cliff''' e '''Dorothy Hayden Truscott''' tra i primi divulgatori, sebbene l'idea di mostrare shortness con salti fosse già presente in forme embrionali in sistemi precedenti.
<bidding>1S P 2D P 2S P 4C</bidding>


Oggi lo Splinter è una convenzione '''standard''' nel bridge moderno, giocata dalla stragrande maggioranza delle coppie a tutti i livelli.
== Splinter e controlli ==


== Varianti ==
La valutazione della corta non si pone solo con un fit esplicito. Dopo un'apertura di 1SA, Est (apertore) con


=== Mini-splinter ===
<hand>AKQ2.Q72.865.AQ4</hand>


I '''mini-splinter''' sono salti a '''livello 3''' (invece che a livello 4) che mostrano:
e Ovest con


* Fit con il colore del partner
<hand>654.AKJ9853..K64</hand>
* '''Forza invitante''' (circa 10-11 punti, 8 perdenti) — '''non forzante a manche'''
* Shortness nel colore licitato


Esempio: '''1{{cuori}} - 3{{picche}}''' = fit a {{cuori}}, forza invitante, shortness a {{picche}}.
si farebbe 7{{cuori}} senza giocare; scambiando quadri e picche nella mano di Ovest si farebbe solo manche. La sequenza: prima transfer a cuori, poi 4{{quadri}}, che l'apertore interpreta come singolo/vuoto (se fosse un colore reale si direbbe un normale 3{{quadri}} forzante).


L'apertore può passare con mano minima, o accettare l'invito con valori extra.
<bidding>1SA P 2D P 2H P 4D</bidding>


=== Splinter dopo intervento avversario ===
Chiarimenti:


Alcune coppie usano gli splinter anche in '''situazioni competitive''':
* la splinter non dà inizio all'accostamento a slam, quindi non vale ancora la legge dell'esclusione;
* anticipa un tratto distribuzionale ma '''non esclude i controlli "saltati"''' (per esempio il rispondente dichiara 4{{quadri}} pur possedendo la cue-bid 4{{fiori}} inferiore);
* la cosa più importante è non avere troppo sprecato nel colore della corta.


* '''1{{cuori}} - (1{{picche}}) - 4{{fiori}}''' = fit a {{cuori}}, forza da manche, shortness a {{fiori}}
== Esempi ==


Questa è una variante meno standard e richiede accordi espliciti di coppia.
Gli esempi sono inseriti nelle sezioni precedenti (introduzione, lunghe e corte, splinter e controlli). Riepilogo delle sequenze:


=== Splinter nelle sequenze di ricerca ===
* Splinter immediata su apertura nobile: <bidding>1H P 4C</bidding>
* Splinter al secondo giro: <bidding>1S P 1SA P 2H P 4D</bidding>
* Dopo transfer su 1SA: <bidding>1SA P 2D P 2H P 4D</bidding>


Lo Splinter può essere usato anche in sequenze più complesse:
== Varianti ==


* '''1{{fiori}} - 1{{picche}} - 2SA - 4{{quadri}}''' = fit a {{fiori}} (rilancio differito), forza slam, shortness a {{quadri}}
La fonte utilizzata è la ''prima parte'' di una dispensa sulle splinter e non descrive varianti. Altre situazioni, per esempio splinter dell'apertore o splinter in altre sequenze (rilanci, aperture minori, interventi avversari), non sono trattate in questa fonte e andranno aggiunte con altre fonti. Al momento non sono quindi documentate varianti con pagina propria.


== Quando evitare lo Splinter ==
== Vedi anche ==


=== Con singleton onore ===
* [[Jacoby 2NT]]
 
* [[Fit]]
'''Mai usare lo Splinter con singleton J, Q, K, o A'''. Un singleton onore ha valore ridotto e può indurre il partner a valutare erroneamente la mano per lo slam.
* [[Stayman]]
 
* [[Jacoby Transfer]]
Esempio: con '''{{picche}}A-K-8-4-2 {{cuori}}Q-J-7-6 {{quadri}}A {{fiori}}K-8-5''', '''NON''' licitare '''1{{picche}} - 4{{quadri}}''' (Splinter). Il singolo A{{quadri}} ha valore, ma distorce la valutazione. Preferire '''Jacoby 2NT''' o altre sequenze costruttive.
 
=== Con mani troppo forti ===
 
Con mani '''oltre game''' (13+ punti onori, 6 perdenti o meno), lo Splinter può essere inadeguato perché chiude troppo spazio per la valutazione dello slam. In questi casi, preferire:
 
* '''Jacoby 2NT''' (dopo aperture nobili)
* '''Sequenze di cue-bid''' o altre convenzioni slam-oriented
 
=== Senza fit ===
 
Lo Splinter '''richiede almeno 4 carte di appoggio'''. Con solo 3 carte, usare altre sequenze (es. rilancio semplice, 2SA invitante, ecc.).
 
== Accordi di coppia consigliati ==
 
Prima di usare gli Splinter, la coppia deve concordare:
 
* '''Mini-splinter''' (salti a livello 3): invitanti o forzanti?
* '''Singleton onore''': accettato o vietato?
* '''Dopo intervento avversario''': Splinter attivo o disattivo?
* '''Rilanci dell'apertore''': quali salti sono Splinter e quali naturali?
* '''Forza minima/massima''': limiti di punti per evitare mani troppo deboli o troppo forti
* '''Alternative''': quando preferire Jacoby 2NT, cue-bid, o altre convenzioni?


== Vantaggi e svantaggi ==
== Fonti ==


=== Vantaggi ===
* Marina Causa, ''Corso Preagonistica 2026'', dispensa "1. Le Splinter – prima parte" (PDF, 4 pagine): fonte della frase "almeno 10 belli/11 punti veri" (totale con fit e singolo, nello stile "corso fiori").
 
* Indicazione della redazione di BridgePedia (sezione "Quando conviene fare splinter" e range 7-11 PO prima della rivalutazione, con 12+ PO cue bid; non tratti dalla dispensa di Marina Causa).
* '''Valutazione slam precisa''': mostra subito fit, forza e shortness
* '''Efficienza''': comunica tre informazioni con una sola licita
* '''Flessibilità''': applicabile in molte situazioni (risposte, rilanci, dopo aperture nobili e minori)
* '''Evita slam cattivi''': il partner può fermarsi a manche se ha onori sprecati
 
=== Svantaggi ===
 
* '''Livello alto''': obbliga la coppia a livello di manche, può essere pericoloso con mani marginali
* '''Informazioni agli avversari''': rivela la distribuzione, facilitando la difesa
* '''Singleton onore''': richiede giudizio per evitare distorsioni
* '''Complessità''': richiede memorizzazione e accordi espliciti di coppia
 
== Voci correlate ==
 
* [[Jacoby 2NT]]
* [[Cue-bid]]
* [[Licite costruttive]]
* [[Valutazione slam]]
* [[Fit]]
* [[Shortness]]

Versione attuale delle 14:34, 9 ott 2026


Splinter

Nome Splinter
Tipologia Sviluppo / Ricerca fit e slam
Scopo Mostrare con un'unica dichiarazione tre informazioni: fit nel colore del compagno, forza di sola manche e una corta (singolo o vuoto) in un preciso colore, lasciando al compagno la valutazione dei propri onori rispetto alla corta
Trigger (quando si usa) Rispondente con 7-11 PO, appoggio almeno quarto e corta, che con la rivalutazione arriva alla manche: salto a livello 4 in un colore diverso da quello del compagno dopo apertura di 1♥ o 1♠ (immediato o al secondo giro), oppure 3SA come splinter nell'altro nobile; il salto non è mai nel colore già dichiarato dal compagno
Risposte / sviluppi Rispondente su 1♥ o 1♠: 4♣ o 4♦ = singolo/vuoto nel minore indicato; 3SA = singolo/vuoto nell'altro nobile; fit di almeno quattro carte nell'ultimo (o unico) colore dichiarato dal compagno e forza di sola manche, ottenuta con la rivalutazione (7-11 punti onori prima di contare corta e fit; con 12+ PO non si fa splinter ma si passa dalle cue bid). L'apertore valuta la corta: nessuna perdente o onori non sprecati nel colore splinter = interesse per lo slam e inizio dell'accostamento; onori sprecati nel colore corto = riporta in atout (manche)
Note Non usare con Asso secco o Re secco; non con fit di sole tre carte; non con 12+ PO (forza da apertura/interesse di slam in proprio): in tal caso cue bid o altre vie per conoscere la forza del compagno; range 7-11 PO prima della rivalutazione = indicazione della redazione di BridgePedia; la splinter cede il capitanato al compagno; non inizia l'accostamento a slam. Questa pagina descrive solo la prima parte della fonte (splinter del rispondente); altre situazioni non sono ancora trattate



Lo Splinter è una dichiarazione a colore, fatta con un salto, che indica fit nel colore del compagno, forza di sola manche e una corta (singolo o vuoto) nel colore in cui si salta. Questa pagina segue la prima parte della dispensa di Marina Causa (vedi Fonti) e tratta lo splinter del rispondente.

Idea

La valutazione in punti onori (punti MW) vale solo per le mani bilanciate. Una corta (singolo o vuoto) è un elemento di valutazione incerto e la sua efficacia può essere giudicata solo dal compagno di chi la possiede: servono quindi strumenti che mostrino insieme il fit trovato, la corta in un preciso colore e una forza onori commisurata al livello.

Le splinter sono dichiarazioni a colore che, per il livello a cui sono fatte, hanno superato le esigenze delle descrizioni naturali. Esempio:

  • 1♥ – 2♦: naturale;
  • 1♥ – 3♦: ancora naturale (debole o forte secondo gli accordi);
  • 1♥ – 4♦: non avrebbe senso come naturale, quindi è convenzionale (splinter).

Messaggio dello splinter: "Ho fit nell'ultimo (o unico) colore che hai dichiarato e sono singolo o vuoto nel seme in cui salto".

Perché la corta deve fronteggiare "robetta"

Esempio introduttivo (Ovest apre di 1♥):

13 HCP
♠K42
♥(cuori)AQ976
♦(quadri)A7
♣854
12 HCP
♠A86
♥(cuori)KT82
♦(quadri)KQ852
♣2
N
E
S
O
1♥
Passo
2♦
Passo
2♥
Passo
4♥

Con atout a cuori ci sono dodici prese di battuta: il singolo fronteggia cartine e non c'è alcun onore sprecato. Condizione: la corta deve coincidere con tutta "robetta" nella mano di fronte.

Controesempio: se il compagno ha forza nel colore corto (Kxx, KQx, KJx, Qxx, QJx) c'è spreco di onori.

14 HCP
♠KQ742
♥(cuori)AKQ9
♦(quadri)74
♣53
8 HCP
♠AJT8
♥(cuori)2
♦(quadri)T932
♣QJ74

Sono 26 carte pessime e 4♠ non si fa.

Splinter del rispondente

Dopo un'apertura di 1♥ o 1♠ il rispondente conosce subito il fit. Con fit almeno quarto, forza di sola manche e un singolo (o vuoto), salta a livello 4 nel colore corto:

  • 4♣ e 4♦: singolo o vuoto nel minore indicato;
  • 3SA: singolo o vuoto nell'altro nobile. "La risposta di 3SA alle aperture 1♥ e 1♠ è splinter nell'altro maggiore": 3♠ su 1♥ e 4♥ su 1♠ restano infatti naturali, e questo schema evita anche le amnesie.

La splinter può essere immediata o fatta al secondo giro. In ogni caso il fit è nell'ultimo (o unico) colore dichiarato dal partner.

Esempi di mano (x = carta piccola):

  • 1♥ – 4♣ mostra ♠ Qxxx, ♥ Kxxx, ♦ AQxx, ♣ x;
  • 1♠ – 1SA – 2♥ – 4♦ mostra ♠ Jx, ♥ QJxxxx, ♦ x, ♣ AQxx (fit a ♥, ultimo colore dichiarato dal compagno).
N
E
S
O
1♥
Passo
4♣
N
E
S
O
1♠
Passo
1NT
Passo
2♥
Passo
4♦

Requisiti

  1. Fit di quattro o più carte. Non si fa splinter con fit terzo: il vantaggio della corta è legato ai tagli possibili e, con tre atout del morto, l'avversario può far sparire le carte del colore.
  2. Forza di sola manche. Il rispondente ha 7-11 punti onori (PO) e appoggio almeno quarto; con la rivalutazione (per la corta/singolo e per il fit) arriva alla manche. Con 12 o più PO (forza da apertura/interesse di slam in proprio) non si fa splinter: si passa dalle cue bid o da altre vie per conoscere la forza del compagno. La splinter equivale a un appoggio a 4♥/4♠, ma non nello stile "prese totali": la dispensa di Marina Causa, nello stile "corso fiori", richiede oltre a fit e singolo "almeno 10 belli/11 punti veri". Attenzione: questo è il totale dopo la rivalutazione con fit e singolo, non i soli punti onori; secondo la dispensa è un'indicazione di Marina Causa, mentre il range 7-11 PO prima della rivalutazione è indicazione della redazione di BridgePedia. Non si fa per invitare a manche (ci siamo già) ma per lasciare all'apertore, se ha buone carte e gli piace la corta, la strada allo slam. La manche deve restare ragionevolmente realizzabile anche se il singolo cade male.

Quando conviene fare splinter

La splinter conviene quando, con appoggio almeno quarto e una corta, la mano vale la manche per rivalutazione: 7-11 PO prima di contare corta e fit. Non è l'equivalente di un'altra apertura né una mano da slam in proprio: descrive bene la mano e lascia al compagno la decisione, coerentemente con il fatto che cede il capitanato e che non inizia l'accostamento a slam.

Con 12 o più PO (forza da apertura o interesse di slam in proprio) non si fa splinter: si passa dalle cue bid, o da altre vie, per conoscere la forza del compagno prima di decidere.

Cautele

Asso secco e Re secco

Non fare splinter con l'Asso secco o il Re secco. Con la splinter si chiede al compagno di svalutare gli onori nel colore corto, e con un onore secco si crea una contraddizione: con KQx penserà che non valgano nulla; con l'Asso secco si fanno 3 prese e 2 scarti; col Re secco e AQx di fronte il compagno pensa a una Dama sprecata, mentre è un onore vincente. Evitare splinter di onore.

Colori già dichiarati dal compagno

Il seme in cui si salta non deve mai essere un colore già dichiarato dal compagno. Esempio:

N
E
S
O
1♦
Passo
1♥
Passo
1♠
Passo
4♦

non è splinter: quadri è il colore d'apertura, il salto indica un fit monumentale a quadri e fissa l'atout.

La splinter cede il capitanato

Fare splinter significa cedere il comando al compagno: quando non si vuole cedere il comando non si fa splinter. Esempio: Nord apre 1♥, Sud risponde 2♣, Nord ripete 2♥; Sud ha ♠ 5, ♥ KQ2, ♦ AQ54, ♣ AQJ52.

N
E
S
O
1♥
Passo
2♣
Passo
2♥
Passo
3♠

Con 3♠ il compagno è autorizzato a riportare a 4♥ chiudendo la licita. Meglio fissare l'atout con 3♥: si guadagna un livello per sentire le cue-bid.

Valutazione da parte dell'apertore

La splinter non inizia la fase di accostamento a slam: è una descrizione che demanda al compagno la valutazione delle proprie carte. Se l'apertore le ritiene interessanti, inizia lui l'accostamento; altrimenti conclude a manche. Per comunicare che la splinter "casca male" (nessuna prospettiva di slam) si riporta in atout.

Esempio: l'apertore ha ♠ AQxxx, ♥ xxx, ♦ Ax, ♣ KJx e ha aperto 1♠. Secondo il colore della splinter del compagno:

  • 4♣: disastro (4 punti a fiori);
  • 4♦: non male, nessuna perdente nel colore;
  • 4♥: ottimo; si pensava di perderne tre, invece due si taglieranno.

Lunghe e corte

Con fit si può dubitare se raccontare una lunga naturale per poi dare l'appoggio, oppure fare splinter. Se la lunga può essere una vera sorgente di prese, è meglio raccontarla (dopo si può dare la corta come cue-bid); se si inizia con una splinter non si potrà più descrivere una sorgente di prese.

Esempio (Ovest apre 1♠):

14 HCP
♠KQ842
♥(cuori)AQ6
♦(quadri)K7
♣854
12 HCP
♠A86
♥(cuori)JT82
♦(quadri)AQJT2
♣2
  • Se Est dichiara subito 4♣ (splinter), Ovest dà una cue-bid a 4♦ ma poi su 4♠ lascia perdere: troppe carte da sistemare e manca il K♥.
  • Se Est inizia con 2♦ e su 2♠ salta a 4♣ (splinter, con buon colore di quadri), le prospettive migliorano: il K♦ ha valore triplo.
N
E
S
O
1♠
Passo
2♦
Passo
2♠
Passo
4♣

Splinter e controlli

La valutazione della corta non si pone solo con un fit esplicito. Dopo un'apertura di 1SA, Est (apertore) con

17 HCP
♠AKQ2
♥(cuori)Q72
♦(quadri)865
♣AQ4

e Ovest con

11 HCP
♠654
♥(cuori)AKJ9853
♦(quadri)—
♣K64

si farebbe 7♥ senza giocare; scambiando quadri e picche nella mano di Ovest si farebbe solo manche. La sequenza: prima transfer a cuori, poi 4♦, che l'apertore interpreta come singolo/vuoto (se fosse un colore reale si direbbe un normale 3♦ forzante).

N
E
S
O
1NT
Passo
2♦
Passo
2♥
Passo
4♦

Chiarimenti:

  • la splinter non dà inizio all'accostamento a slam, quindi non vale ancora la legge dell'esclusione;
  • anticipa un tratto distribuzionale ma non esclude i controlli "saltati" (per esempio il rispondente dichiara 4♦ pur possedendo la cue-bid 4♣ inferiore);
  • la cosa più importante è non avere troppo sprecato nel colore della corta.

Esempi

Gli esempi sono inseriti nelle sezioni precedenti (introduzione, lunghe e corte, splinter e controlli). Riepilogo delle sequenze:

  • Splinter immediata su apertura nobile:
    N
    E
    S
    O
    1♥
    Passo
    4♣
  • Splinter al secondo giro:
    N
    E
    S
    O
    1♠
    Passo
    1NT
    Passo
    2♥
    Passo
    4♦
  • Dopo transfer su 1SA:
    N
    E
    S
    O
    1NT
    Passo
    2♦
    Passo
    2♥
    Passo
    4♦

Varianti

La fonte utilizzata è la prima parte di una dispensa sulle splinter e non descrive varianti. Altre situazioni, per esempio splinter dell'apertore o splinter in altre sequenze (rilanci, aperture minori, interventi avversari), non sono trattate in questa fonte e andranno aggiunte con altre fonti. Al momento non sono quindi documentate varianti con pagina propria.

Vedi anche

Fonti

  • Marina Causa, Corso Preagonistica 2026, dispensa "1. Le Splinter – prima parte" (PDF, 4 pagine): fonte della frase "almeno 10 belli/11 punti veri" (totale con fit e singolo, nello stile "corso fiori").
  • Indicazione della redazione di BridgePedia (sezione "Quando conviene fare splinter" e range 7-11 PO prima della rivalutazione, con 12+ PO cue bid; non tratti dalla dispensa di Marina Causa).