Splinter: differenze tra le versioni

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Splinter: rispondente 7-11 PO con rivalutazione, 12+ PO cue bid
 
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{{Convenzione
{{Convenzione
|nome=Splinter
|nome=Splinter
|tipologia=Sviluppo
|tipologia=Sviluppo / Ricerca fit e slam
|scopo=Mostrare fit con il colore del partner, forza da manche e shortness (singolo o vuoto) in un colore specifico
|scopo=Mostrare con un'unica dichiarazione tre informazioni: fit nel colore del compagno, forza di sola manche e una corta (singolo o vuoto) in un preciso colore, lasciando al compagno la valutazione dei propri onori rispetto alla corta
|trigger=Salto in una nuova seme, un livello più alto del necessario, dopo apertura del partner o risposta del compagno
|trigger=Rispondente con 7-11 PO, appoggio almeno quarto e corta, che con la rivalutazione arriva alla manche: salto a livello 4 in un colore diverso da quello del compagno dopo apertura di 1{{cuori}} o 1{{picche}} (immediato o al secondo giro), oppure 3SA come splinter nell'altro nobile; il salto non è mai nel colore già dichiarato dal compagno
|risposte=Valutazione slam: l'apertore valuta gli onori nella seme dello splinter e prosegue con cue-bid o chiude a manche/slam
|risposte=Rispondente su 1{{cuori}} o 1{{picche}}: 4{{fiori}} o 4{{quadri}} = singolo/vuoto nel minore indicato; 3SA = singolo/vuoto nell'altro nobile; fit di almeno quattro carte nell'ultimo (o unico) colore dichiarato dal compagno e forza di sola manche, ottenuta con la rivalutazione (7-11 punti onori prima di contare corta e fit; con 12+ PO non si fa splinter ma si passa dalle cue bid). L'apertore valuta la corta: nessuna perdente o onori non sprecati nel colore splinter = interesse per lo slam e inizio dell'accostamento; onori sprecati nel colore corto = riporta in atout (manche)
|note=Evitare con singleton onore (J, Q, K, A); almeno 4 carte di appoggio nel colore concordato
|note=Non usare con Asso secco o Re secco; non con fit di sole tre carte; non con 12+ PO (forza da apertura/interesse di slam in proprio): in tal caso cue bid o altre vie per conoscere la forza del compagno; range 7-11 PO prima della rivalutazione = indicazione della redazione di BridgePedia; la splinter cede il capitanato al compagno; non inizia l'accostamento a slam. Questa pagina descrive solo la prima parte della fonte (splinter del rispondente); altre situazioni non sono ancora trattate
|tag_cc=splinter,fit_jump,shortness
|tag_cc=response_splinter,slam_splinter
|tag_sistema=quinte_nobili,bilanciato
|tag_sistema=quinta_nobile
|cc_text_default=Splinter
|cc_text_default=Splinter
|cc_text_slam_splinter=Splinter: salto a livello 4 (3SA = altro nobile) con fit, forza di manche e corta nel colore dichiarato
|shape_constraints=1H-4C: fit:H8+ opener H:5+ hcp:12-21; responder H:4+ C:0-1 hcp:7-11 // 1H-4D: fit:H8+ opener H:5+ hcp:12-21; responder H:4+ D:0-1 hcp:7-11 // 1S-4C: fit:S8+ opener S:5+ hcp:12-21; responder S:4+ C:0-1 hcp:7-11 // 1S-4D: fit:S8+ opener S:5+ hcp:12-21; responder S:4+ D:0-1 hcp:7-11
}}
}}


Lo '''Splinter''' (o '''Splinter bid''') è una '''convenzione di sviluppo''' che permette di mostrare contemporaneamente tre informazioni fondamentali: '''fit''' con il colore del partner (almeno 4 carte di appoggio), '''forza da manche''', e '''shortness''' (singolo o vuoto) in un colore specifico. È uno strumento potente per la valutazione dello slam.
Lo '''Splinter''' è una dichiarazione a colore, fatta con un salto, che indica '''fit''' nel colore del compagno, '''forza di sola manche''' e una '''corta''' (singolo o vuoto) nel colore in cui si salta. Questa pagina segue la prima parte della dispensa di Marina Causa (vedi [[#Fonti|Fonti]]) e tratta lo splinter del rispondente.


== Caratteristiche principali ==
== Idea ==


Lo Splinter:
La valutazione in punti onori (punti MW) vale solo per le mani bilanciate. Una corta (singolo o vuoto) è un elemento di valutazione incerto e la sua efficacia può essere giudicata solo dal compagno di chi la possiede: servono quindi strumenti che mostrino insieme il fit trovato, la corta in un preciso colore e una forza onori commisurata al livello.


* promette '''almeno 4 carte di appoggio''' nel colore del partner;
Le splinter sono dichiarazioni a colore che, per il livello a cui sono fatte, hanno '''superato le esigenze delle descrizioni naturali'''. Esempio:
* mostra '''forza da manche''' (circa 9-12 punti onori o equivalente distributivo, circa 7 perdenti);
* indica '''shortness''' (singolo o vuoto) nel colore licitato;
* è '''forzante a manche''': la coppia non può fermarsi sotto il livello di manche;
* facilita la '''valutazione dello slam''': il partner può valutare se i suoi onori sono ben posizionati.


== Come funziona ==
* 1{{cuori}} – 2{{quadri}}: naturale;
* 1{{cuori}} – 3{{quadri}}: ancora naturale (debole o forte secondo gli accordi);
* 1{{cuori}} – 4{{quadri}}: non avrebbe senso come naturale, quindi è convenzionale (splinter).


Lo Splinter è definito come '''qualsiasi salto in una nuova seme, un livello più alto del necessario per un'offerta naturale in quella seme'''.
Messaggio dello splinter: ''"Ho fit nell'ultimo (o unico) colore che hai dichiarato e sono singolo o vuoto nel seme in cui salto"''.


=== Dopo apertura di 1 a colore nobile ===
=== Perché la corta deve fronteggiare "robetta" ===


Le situazioni più comuni sono dopo apertura di '''1{{cuori}}''' o '''1{{picche}}''':
Esempio introduttivo (Ovest apre di 1{{cuori}}):


<bidding>
<hand>K42.AQ976.A7.854</hand>
1C - 3P = fit a cuori, forza da manche, shortness a picche
<hand>A86.K1082.KQ852.2</hand>
1C - 4F = fit a cuori, forza da manche, shortness a fiori
1C - 4Q = fit a cuori, forza da manche, shortness a quadri
1P - 4F = fit a picche, forza da manche, shortness a fiori
1P - 4Q = fit a picche, forza da manche, shortness a quadri
1P - 4C = fit a picche, forza da manche, shortness a cuori
</bidding>


=== Dopo apertura di 1 a colore minore ===
<bidding>1H P 2D P 2H P 4H</bidding>


Lo Splinter può essere usato anche dopo aperture minori:
Con atout a cuori ci sono dodici prese di battuta: il singolo fronteggia cartine e non c'è alcun onore sprecato. Condizione: la corta deve coincidere con tutta "robetta" nella mano di fronte.


<bidding>
Controesempio: se il compagno ha forza nel colore corto (Kxx, KQx, KJx, Qxx, QJx) c'è spreco di onori.
1F - 3P = fit a fiori, forza da manche, shortness a picche
1Q - 3P = fit a quadri, forza da manche, shortness a picche
</bidding>


=== Rilanci dell'apertore ===
<hand>KQ742.AKQ9.74.53</hand>
<hand>AJ108.2.10932.QJ74</hand>


Anche l'apertore può usare lo Splinter dopo una risposta del compagno:
Sono 26 carte pessime e 4{{picche}} non si fa.


<bidding>
== Splinter del rispondente ==
1C - 1P - 4F = fit a picche, mano eccellente 18+, shortness a fiori
1C - 1P - 4Q = fit a picche, mano eccellente 18+, shortness a quadri
</bidding>


== Requisiti ==
Dopo un'apertura di 1{{cuori}} o 1{{picche}} il rispondente conosce subito il fit. Con '''fit almeno quarto''', '''forza di sola manche''' e un singolo (o vuoto), salta a livello 4 nel colore corto:


=== Per il rispondente ===
* '''4{{fiori}}''' e '''4{{quadri}}''': singolo o vuoto nel minore indicato;
* '''3SA''': singolo o vuoto nell'altro nobile. "La risposta di 3SA alle aperture 1{{cuori}} e 1{{picche}} è splinter nell'altro maggiore": 3{{picche}} su 1{{cuori}} e 4{{cuori}} su 1{{picche}} restano infatti naturali, e questo schema evita anche le amnesie.


* '''Almeno 4 carte di appoggio''' nel colore del partner
La splinter può essere '''immediata''' o fatta '''al secondo giro'''. In ogni caso il fit è nell'ultimo (o unico) colore dichiarato dal partner.
* '''Forza da manche''': circa 9-12 punti onori, o equivalente distributivo (circa 7 perdenti)
* '''Shortness''' nel colore licitato: '''singolo''' (una carta) o '''vuoto''' (zero carte)
* '''Mai con singleton onore''' (J, Q, K, A): un singleton onore ha valore ridotto e distorce la valutazione del partner


=== Per l'apertore (rilancio Splinter) ===
Esempi di mano (x = carta piccola):


* '''Fit''' con il colore del rispondente (almeno 4 carte)
* 1{{cuori}} – 4{{fiori}} mostra {{picche}} Qxxx, {{cuori}} Kxxx, {{quadri}} AQxx, {{fiori}} x;
* '''Mano eccellente''': circa 18+ punti
* 1{{picche}} – 1SA – 2{{cuori}} – 4{{quadri}} mostra {{picche}} Jx, {{cuori}} QJxxxx, {{quadri}} x, {{fiori}} AQxx (fit a {{cuori}}, ultimo colore dichiarato dal compagno).
* '''Shortness''' nel colore licitato
* '''Interesse per lo slam'''


== Risposte allo Splinter ==
<bidding>1H P 4C</bidding>


L'apertore, ricevuto uno Splinter, deve valutare la propria mano in base agli '''onori nella seme dello splinter''':
<bidding>1S P 1SA P 2H P 4D</bidding>


=== Holdings favorevoli ===
=== Requisiti ===


* '''A-x-x, K-x-x, Q-x-x''' nella seme dello splinter = '''onori sprecati''', nessun interesse per slam → chiudere a manche (es. 4{{cuori}}, 4{{picche}})
# '''Fit di quattro o più carte'''. Non si fa splinter con fit terzo: il vantaggio della corta è legato ai tagli possibili e, con tre atout del morto, l'avversario può far sparire le carte del colore.
* '''x-x-x, x-x''' nella seme dello splinter = '''ideale''', nessun onore sprecato → proseguire con cue-bid o chiudere a slam
# '''Forza di sola manche'''. Il rispondente ha '''7-11 punti onori (PO)''' e appoggio almeno quarto; con la rivalutazione (per la corta/singolo e per il fit) arriva alla manche. Con '''12 o più PO''' (forza da apertura/interesse di slam in proprio) '''non si fa splinter''': si passa dalle cue bid o da altre vie per conoscere la forza del compagno. La splinter equivale a un appoggio a 4{{cuori}}/4{{picche}}, ma non nello stile "prese totali": la dispensa di Marina Causa, nello stile "corso fiori", richiede oltre a fit e singolo "almeno 10 belli/11 punti veri". Attenzione: questo è il '''totale dopo la rivalutazione''' con fit e singolo, non i soli punti onori; secondo la dispensa è un'indicazione di Marina Causa, mentre il range 7-11 PO prima della rivalutazione è indicazione della redazione di BridgePedia. Non si fa per invitare a manche (ci siamo già) ma per lasciare all'apertore, se ha buone carte e gli piace la corta, la strada allo slam. La manche deve restare ragionevolmente realizzabile anche se il singolo cade male.


=== Holdings ideali ===
== Quando conviene fare splinter ==


* '''Onori ben posizionati''' nei semi non dichiarati ({{fiori}}, {{quadri}}, altri nobili) = valore massimo
La splinter conviene quando, con appoggio almeno quarto e una corta, la mano vale la manche '''per rivalutazione''': 7-11 PO prima di contare corta e fit. Non è l'equivalente di un'altra apertura né una mano da slam in proprio: descrive bene la mano e lascia al compagno la decisione, coerentemente con il fatto che [[#La splinter cede il capitanato|cede il capitanato]] e che [[#Valutazione da parte dell'apertore|non inizia l'accostamento a slam]].
* '''Controlli''' (assi e re) nei semi laterali = fondamentali per lo slam


=== Sviluppi ===
Con '''12 o più PO''' (forza da apertura o interesse di slam in proprio) non si fa splinter: si passa dalle cue bid, o da altre vie, per conoscere la forza del compagno prima di decidere.


* '''Cue-bid''' = mostrare controlli per esplorare lo slam
== Cautele ==
* '''4SA''' (Blackwood) = richiedere assi se la mano è adatta
* '''Chiusura a manche''' = nessun interesse per slam (onori sprecati nello splinter)
* '''Chiusura diretta a slam''' = mano perfetta per lo slam


== Esempi pratici ==
=== Asso secco e Re secco ===


=== Esempio 1: Splinter del rispondente dopo 1{{picche}} ===
'''Non fare splinter con l'Asso secco o il Re secco.''' Con la splinter si chiede al compagno di svalutare gli onori nel colore corto, e con un onore secco si crea una contraddizione: con KQx penserà che non valgano nulla; con l'Asso secco si fanno 3 prese e 2 scarti; col Re secco e AQx di fronte il compagno pensa a una Dama sprecata, mentre è un onore vincente. Evitare splinter di onore.


<deal dealer="N" vul="None">
=== Colori già dichiarati dal compagno ===
N: SAK842 HQJ76 D4 CK85
E: SQJ3 HA82 DQJ96 CQJ7
S: S76 HK95 DAK8732 CA6
W: ST95 HT43 DT5 CT9432
</deal>


<bidding dealer="N">
Il seme in cui si salta non deve mai essere un colore già dichiarato dal compagno. Esempio:
1P Passo 4Q Passo
4P Passo Passo Passo
</bidding>


; Interpretazione
<bidding>1D P 1H P 1S P 4D</bidding>
* 1{{picche}} = apertura di Nord
* 4{{quadri}} = '''Splinter''' di Sud: fit a {{picche}}, forza da manche, shortness a {{quadri}}
* 4{{picche}} = Nord chiude a manche (ha onori sprecati a {{quadri}}: Q-J-9-6)


=== Esempio 2: Splinter con interesse slam ===
non è splinter: quadri è il colore d'apertura, il salto indica un fit monumentale a quadri e fissa l'atout.


<deal dealer="W" vul="NS">
=== La splinter cede il capitanato ===
W: SKQ842 HA5 D3 CAK65
E: SA63 HKJ97 D842 CQ85
S: S975 HT643 DAKJT96 C4
N: SJT H82 DQ75 CJ97632
</deal>


<bidding dealer="W">
Fare splinter significa cedere il comando al compagno: quando non si vuole cedere il comando non si fa splinter. Esempio: Nord apre 1{{cuori}}, Sud risponde 2{{fiori}}, Nord ripete 2{{cuori}}; Sud ha {{picche}} 5, {{cuori}} KQ2, {{quadri}} AQ54, {{fiori}} AQJ52.
1P Passo 4Q Passo
4SA Passo 5Q Passo
6P Passo Passo Passo
</bidding>


; Interpretazione
<bidding>1H P 2C P 2H P 3S</bidding>
* 1{{picche}} = apertura di Ovest
* 4{{quadri}} = '''Splinter''' di Est: fit a {{picche}}, forza da manche, shortness a {{quadri}}
* 4SA = Ovest richiede assi (Blackwood): ha solo x-x-x a {{quadri}}, quindi nessun onore sprecato
* 5{{quadri}} = Est mostra 3 assi (0 o 3 secondo Blackwood tradizionale)
* 6{{picche}} = Ovest chiude a piccolo slam


=== Esempio 3: Splinter dell'apertore ===
Con 3{{picche}} il compagno è autorizzato a riportare a 4{{cuori}} chiudendo la licita. Meglio fissare l'atout con 3{{cuori}}: si guadagna un livello per sentire le cue-bid.


<deal dealer="S" vul="EW">
== Valutazione da parte dell'apertore ==
S: SAQ942 HKQJ76 DA CK5
W: S765 HA93 DKJ842 CQ6
N: SK83 HT854 DQ653 C82
E: SJT H2 DT97 CAJ97543
</deal>


<bidding dealer="S">
La splinter '''non inizia''' la fase di accostamento a slam: è una descrizione che demanda al compagno la valutazione delle proprie carte. Se l'apertore le ritiene interessanti, inizia lui l'accostamento; altrimenti conclude a manche. Per comunicare che la splinter "casca male" (nessuna prospettiva di slam) si riporta in atout.
1C 1Q 1P Passo
4F Passo 4C Passo
Passo Passo
</bidding>


; Interpretazione
Esempio: l'apertore ha {{picche}} AQxxx, {{cuori}} xxx, {{quadri}} Ax, {{fiori}} KJx e ha aperto 1{{picche}}. Secondo il colore della splinter del compagno:
* 1{{cuori}} = apertura di Sud
* 1{{quadri}} = intervento di Ovest
* 1{{picche}} = risposta di Nord
* 4{{fiori}} = '''Splinter''' di Sud: fit a {{picche}}, mano eccellente (17 punti), shortness a {{fiori}}
* 4{{cuori}} = Nord chiude a manche (mano minima, no interesse slam)


=== Esempio 4: Mini-splinter (salto a livello 3) ===
* 4{{fiori}}: disastro (4 punti a fiori);
* 4{{quadri}}: non male, nessuna perdente nel colore;
* 4{{cuori}}: ottimo; si pensava di perderne tre, invece due si taglieranno.


<deal dealer="E" vul="All">
== Lunghe e corte ==
E: SAK72 HK5 D84 CAQ963
S: SQJ943 HA76 D3 CK842
W: S85 HQJ932 DAKJ6 CJ7
N: ST6 HT84 DQT9752 CT5
</deal>


<bidding dealer="E">
Con fit si può dubitare se raccontare una lunga naturale per poi dare l'appoggio, oppure fare splinter. Se la lunga può essere una vera sorgente di prese, è meglio raccontarla (dopo si può dare la corta come cue-bid); se si inizia con una splinter non si potrà più descrivere una sorgente di prese.
1F Passo 1P Passo
3Q Passo 4F Passo
Passo Passo
</bidding>


; Interpretazione
Esempio (Ovest apre 1{{picche}}):
* 1{{fiori}} = apertura di Est
* 1{{picche}} = risposta di Sud
* 3{{quadri}} = '''Mini-splinter''' di Est: fit a {{picche}}, forza invitante (non forzante a manche), shortness a {{quadri}}
* 4{{fiori}} = Sud accetta l'invito e chiude a manche


== Storia ==
<hand>KQ842.AQ6.K7.854</hand>
<hand>A86.J1082.AQJ102.2</hand>


La convenzione Splinter fu sviluppata negli '''anni '60 del XX secolo''' e si diffuse rapidamente nel bridge competitivo. Il nome "Splinter" deriva dall'idea di una mano "scheggiata" (splintered) con una distribuzione sbilanciata.
* Se Est dichiara subito 4{{fiori}} (splinter), Ovest dà una cue-bid a 4{{quadri}} ma poi su 4{{picche}} lascia perdere: troppe carte da sistemare e manca il K{{cuori}}.
* Se Est inizia con 2{{quadri}} e su 2{{picche}} salta a 4{{fiori}} (splinter, con buon colore di quadri), le prospettive migliorano: il K{{quadri}} ha valore triplo.


La convenzione è attribuita a '''David Cliff''' e '''Dorothy Hayden Truscott''' tra i primi divulgatori, sebbene l'idea di mostrare shortness con salti fosse già presente in forme embrionali in sistemi precedenti.
<bidding>1S P 2D P 2S P 4C</bidding>


Oggi lo Splinter è una convenzione '''standard''' nel bridge moderno, giocata dalla stragrande maggioranza delle coppie a tutti i livelli.
== Splinter e controlli ==


== Varianti ==
La valutazione della corta non si pone solo con un fit esplicito. Dopo un'apertura di 1SA, Est (apertore) con


=== Mini-splinter ===
<hand>AKQ2.Q72.865.AQ4</hand>


I '''mini-splinter''' sono salti a '''livello 3''' (invece che a livello 4) che mostrano:
e Ovest con


* Fit con il colore del partner
<hand>654.AKJ9853..K64</hand>
* '''Forza invitante''' (circa 10-11 punti, 8 perdenti) — '''non forzante a manche'''
* Shortness nel colore licitato


Esempio: <bidding>1C - 3P</bidding> = fit a {{cuori}}, forza invitante, shortness a {{picche}}.
si farebbe 7{{cuori}} senza giocare; scambiando quadri e picche nella mano di Ovest si farebbe solo manche. La sequenza: prima transfer a cuori, poi 4{{quadri}}, che l'apertore interpreta come singolo/vuoto (se fosse un colore reale si direbbe un normale 3{{quadri}} forzante).


L'apertore può passare con mano minima, o accettare l'invito con valori extra.
<bidding>1SA P 2D P 2H P 4D</bidding>


=== Splinter dopo intervento avversario ===
Chiarimenti:


Alcune coppie usano gli splinter anche in '''situazioni competitive''':
* la splinter non dà inizio all'accostamento a slam, quindi non vale ancora la legge dell'esclusione;
* anticipa un tratto distribuzionale ma '''non esclude i controlli "saltati"''' (per esempio il rispondente dichiara 4{{quadri}} pur possedendo la cue-bid 4{{fiori}} inferiore);
* la cosa più importante è non avere troppo sprecato nel colore della corta.


<bidding>
== Esempi ==
1C - (1P) - 4F = fit a cuori, forza da manche, shortness a fiori
</bidding>


Questa è una variante meno standard e richiede accordi espliciti di coppia.
Gli esempi sono inseriti nelle sezioni precedenti (introduzione, lunghe e corte, splinter e controlli). Riepilogo delle sequenze:


=== Splinter nelle sequenze di ricerca ===
* Splinter immediata su apertura nobile: <bidding>1H P 4C</bidding>
* Splinter al secondo giro: <bidding>1S P 1SA P 2H P 4D</bidding>
* Dopo transfer su 1SA: <bidding>1SA P 2D P 2H P 4D</bidding>


Lo Splinter può essere usato anche in sequenze più complesse:
== Varianti ==


<bidding>
La fonte utilizzata è la ''prima parte'' di una dispensa sulle splinter e non descrive varianti. Altre situazioni, per esempio splinter dell'apertore o splinter in altre sequenze (rilanci, aperture minori, interventi avversari), non sono trattate in questa fonte e andranno aggiunte con altre fonti. Al momento non sono quindi documentate varianti con pagina propria.
1F - 1P - 2SA - 4Q = fit a fiori (rilancio differito), forza slam, shortness a quadri
</bidding>


== Quando evitare lo Splinter ==
== Vedi anche ==


=== Con singleton onore ===
* [[Jacoby 2NT]]
* [[Fit]]
* [[Stayman]]
* [[Jacoby Transfer]]


'''Mai usare lo Splinter con singleton J, Q, K, o A'''. Un singleton onore ha valore ridotto e può indurre il partner a valutare erroneamente la mano per lo slam.
== Fonti ==


Esempio: con <hand>AK842.QJ76.A.K85</hand> NON licitare 1{{picche}} - 4{{quadri}} (Splinter). Il singolo A{{quadri}} ha valore, ma distorce la valutazione. Preferire '''Jacoby 2NT''' o altre sequenze costruttive.
* Marina Causa, ''Corso Preagonistica 2026'', dispensa "1. Le Splinter – prima parte" (PDF, 4 pagine): fonte della frase "almeno 10 belli/11 punti veri" (totale con fit e singolo, nello stile "corso fiori").
 
* Indicazione della redazione di BridgePedia (sezione "Quando conviene fare splinter" e range 7-11 PO prima della rivalutazione, con 12+ PO cue bid; non tratti dalla dispensa di Marina Causa).
=== Con mani troppo forti ===
 
Con mani '''oltre game''' (13+ punti onori, 6 perdenti o meno), lo Splinter può essere inadeguato perché chiude troppo spazio per la valutazione dello slam. In questi casi, preferire:
 
* '''Jacoby 2NT''' (dopo aperture nobili)
* '''Sequenze di cue-bid''' o altre convenzioni slam-oriented
 
=== Senza fit ===
 
Lo Splinter '''richiede almeno 4 carte di appoggio'''. Con solo 3 carte, usare altre sequenze (es. rilancio semplice, 2SA invitante, ecc.).
 
== Accordi di coppia consigliati ==
 
Prima di usare gli Splinter, la coppia deve concordare:
 
* '''Mini-splinter''' (salti a livello 3): invitanti o forzanti?
* '''Singleton onore''': accettato o vietato?
* '''Dopo intervento avversario''': Splinter attivo o disattivo?
* '''Rilanci dell'apertore''': quali salti sono Splinter e quali naturali?
* '''Forza minima/massima''': limiti di punti per evitare mani troppo deboli o troppo forti
* '''Alternative''': quando preferire Jacoby 2NT, cue-bid, o altre convenzioni?
 
== Vantaggi e svantaggi ==
 
=== Vantaggi ===
 
* '''Valutazione slam precisa''': mostra subito fit, forza e shortness
* '''Efficienza''': comunica tre informazioni con una sola licita
* '''Flessibilità''': applicabile in molte situazioni (risposte, rilanci, dopo aperture nobili e minori)
* '''Evita slam cattivi''': il partner può fermarsi a manche se ha onori sprecati
 
=== Svantaggi ===
 
* '''Livello alto''': obbliga la coppia a livello di manche, può essere pericoloso con mani marginali
* '''Informazioni agli avversari''': rivela la distribuzione, facilitando la difesa
* '''Singleton onore''': richiede giudizio per evitare distorsioni
* '''Complessità''': richiede memorizzazione e accordi espliciti di coppia
 
== Voci correlate ==
 
* [[Jacoby 2NT]]
* [[Cue-bid]]
* [[Licite costruttive]]
* [[Valutazione slam]]
* [[Fit]]
* [[Shortness]]