Lebensohl: differenze tra le versioni
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|shape_constraints = mano debole con colore: opener hcp:15-17 shape:balanced; opp1 x:5+ hcp:8+; responder x:5+ hcp:0-7 // mano invitante: opener hcp:15-17 shape:balanced; opp1 x:5+ hcp:8+; responder hcp:8-11 // mano forzante con fermo: opener hcp:15-17 shape:balanced; opp1 x:5+ hcp:8+; responder hcp:12+ | |||
|cc_text_default=Lebensohl (2SA relay dopo intervento su 1SA) | |cc_text_default=Lebensohl (2SA relay dopo intervento su 1SA) | ||
Versione attuale delle 14:28, 16 mar 2026
| Nome | Lebensohl |
|---|---|
| Tipologia | Competitiva |
| Scopo | Permettere risposte differenziate dopo intervento avversario su 1NT del compagno, distinguendo tra mani deboli, invitanti e forcing, e comunicando la presenza o assenza di fermo nel colore avversario |
| Trigger (quando si usa) | Dopo l'apertura di 1NT del compagno seguita da un intervento a colore a livello 2 da parte degli avversari |
| Risposte / sviluppi | 2NT = relay artificiale, obbliga l'apertore a dichiarare 3♣. Dichiarazioni dirette a livello 3 = forcing e negano fermo (fast denies). Dichiarazioni via 2NT = deboli/competitive o mostrano fermo (slow shows) |
| Note | Richiede accordi di coppia su "slow shows" vs "fast shows". La convenzione più diffusa è "slow shows": passare per 2NT prima di dichiarare 3NT o fare cuebid mostra fermo, la dichiarazione diretta nega il fermo. Il relay 3♣ è sempre artificiale e obbligatorio per l'apertore. |
La Lebensohl è una convenzione di licitazione utilizzata dopo che il partner ha aperto 1NT e l'avversario ha effettuato un intervento a colore a livello 2. La convenzione utilizza il 2NT come relay artificiale per creare spazio licitativo e permettere al rispondente di descrivere diversi tipi di mano.
Descrizione
Dopo la sequenza
, il rispondente può trovarsi con diversi tipi di mano:
- Mani deboli che vogliono giocare a livello 3 in un colore
- Mani invitanti con colore lungo
- Mani forcing con o senza quarte nobili
- Mani forcing con o senza fermo nel colore avversario
La Lebensohl risolve questi problemi usando il 2NT come relay artificiale che obbliga l'apertore a dichiarare 3♣, creando spazio per descrivere accuratamente la propria mano.
Meccanismo
Il Relay 2NT
Dopo la sequenza:
- L'apertore deve dichiarare 3♣ (relay obbligatorio e artificiale)
- La dichiarazione 3♣ non promette carte a fiori né valori particolari
- Il relay crea spazio per le dichiarazioni successive del rispondente
Principio fondamentale: Dichiarazioni dirette vs via 2NT
La Lebensohl si basa sulla differenza tra:
- Dichiarazioni dirette a livello 3 = forcing e/o senza fermo (fast denies)
- Dichiarazioni via 2NT = competitive/deboli e/o con fermo (slow shows)
Struttura delle risposte
Dopo
:
Risposte a livello 2 (naturali e deboli)
- Passo = lascia giocare, tipicamente bilanciata debole
- Contro = varie interpretazioni secondo accordi (penalizzante o Stayman competitiva)
- 2♠ = naturale, 5+ carte, non forcing (se disponibile)
- 2NT = Lebensohl relay (vedi sotto)
Dichiarazioni dirette a livello 3 (forcing, fast denies)
- 3♣/3♦ = naturale, forcing, 5+ carte
- 3♥ (cuebid) = Stayman forcing a manche, 4 carte nell'altro nobile (qui 4♠), senza fermo a cuori
- 3♠ = naturale, forcing a manche, 5+ carte
- 3NT = per giocare, senza fermo a cuori (fast denies)
Sequenze via 2NT relay (slow shows)
Dopo
, il rispondente dichiara:
- Passo = signoff a fiori, mano debole con 6+ ♣
- 3♦ = signoff, mano debole con 6+ ♦
- 3♥ (cuebid) = Stayman forcing a manche, 4 carte nell'altro nobile (qui 4♠), con fermo a cuori
- 3♠ = invitante, 5+ carte a picche
- 3NT = per giocare, con fermo a cuori (slow shows)
Slow Shows / Fast Denies
La regola più comune (ma da concordare con il partner):
- Slow shows = passare per 2NT prima di dichiarare 3NT o fare cuebid mostra il fermo nel colore avversario
- Fast denies = dichiarare direttamente 3NT o fare cuebid diretto nega il fermo nel colore avversario
Esempio: comunicare il fermo
Dopo
:
| Sequenza | Significato |
|---|---|
N E S O 1NT Passo Passo 3♥ |
Stayman forcing, 4♠, senza fermo cuori |
N E S O 1NT Passo Passo 2NT Passo Passo 3♣ Passo Passo 3♥ |
Stayman forcing, 4♠, con fermo cuori |
N E S O 1NT Passo Passo 3NT |
Per giocare, senza fermo cuori |
N E S O 1NT Passo Passo 2NT Passo Passo 3♣ Passo Passo 3NT |
Per giocare, con fermo cuori |
Esempio completo
Supponiamo che Nord apra 1NT, Est intervenga con 2♥, e Sud abbia la seguente mano:
Sud ha 12 punti, 5 carte a ♠, nessun fermo a ♥. Vuole giocare a manche ma deve comunicare l'assenza di fermo. La sequenza corretta è:
La dichiarazione diretta di 3♠ è forcing a manche e nega il fermo a cuori (fast denies). Se invece Sud avesse anche il fermo a cuori (es. Q di cuori in mano), potrebbe passare per 2NT e poi dichiarare 3♠ (invitante via relay).
Quando si usa
La Lebensohl si applica tipicamente:
- Dopo apertura di 1NT seguita da intervento a livello 2 (,NESO2♣,NESO2♦,NESO2♥)NESO2♠
- Con mani deboli (5-7 punti) che vogliono giocare a livello 3 in un colore lungo
- Con mani invitanti (8-9 punti) che vogliono invitare a manche
- Con mani forcing (10+ punti) che devono comunicare presenza/assenza del fermo
Vantaggi
- Differenziazione delle forze: distingue tra mani deboli (signoff), invitanti e forcing
- Informazione sul fermo: comunica se si ha o meno fermo nel colore avversario
- Spazio licitativo: crea spazio per descrivere accuratamente la propria mano
- Flessibilità: permette di giocare a livello 3 con mani deboli o cercare manche con mani forti
Varianti
Esistono diverse varianti e estensioni della Lebensohl:
- Lebensohl dopo contro avversario: applicare il relay 2NT anche dopo NESO1NTPasso
- Lebensohl su 2NT: estendere la convenzione all'apertura di 2NT
- Fast shows (alternativa): dichiarazioni dirette mostrano fermo (meno comune)
- Lebensohl competitiva: dopo aperture deboli avversarie contrate
- Transfer Lebensohl: varianti che incorporano transfer nella struttura
Note importanti
- Accordi di coppia essenziali: è fondamentale concordare con il partner se si gioca "slow shows" o "fast shows"
- Il relay 3♣ è obbligatorio: l'apertore deve sempre dichiarare 3♣ dopo 2NT, indipendentemente dalla propria mano
- Interferenze avversarie: concordare in anticipo cosa fare se gli avversari interferiscono dopo il 2NT