Gioco di eliminazione: differenze tra le versioni
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Aggiunti scenari E3-E5 e nota di verifica |
Scenari E2-E4: vincoli difensori/punti e nota di verifica aggiornata |
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|risposte=1) Contare le prese sicure e le perdenti; 2) battere le atout; 3) incassare e tagliare i colori laterali; 4) mettere in presa un avversario (messa in mano); 5) lasciare alla difesa solo il colore pericoloso o il taglio e scarto. | |risposte=1) Contare le prese sicure e le perdenti; 2) battere le atout; 3) incassare e tagliare i colori laterali; 4) mettere in presa un avversario (messa in mano); 5) lasciare alla difesa solo il colore pericoloso o il taglio e scarto. | ||
|note=Alternativa alla linea di impasse o expasse: l'eliminazione non dipende dalla posizione di una carta ma richiede che la difesa non abbia uscite neutre. Pagina di tecnica di gioco, non di licita: nessun tag BridgeCC applicabile. | |note=Alternativa alla linea di impasse o expasse: l'eliminazione non dipende dalla posizione di una carta ma richiede che la difesa non abbia uscite neutre. Pagina di tecnica di gioco, non di licita: nessun tag BridgeCC applicabile. | ||
|shape_constraints=E1 messa in mano a cuori: opener S:5 S=AKQJ H:2 H=x D:3 D=J C:3 C=AQ; responder S:4 S=x H:3 H=AQ D:4 D=Q C:2 C=K // E2 dama a picche evitata: opener S:2 S=AQ H:4 H=AKQ D:3 D= | |shape_constraints=E1 messa in mano a cuori: opener S:5 S=AKQJ H:2 H=x D:3 D=J C:3 C=AQ; responder S:4 S=x H:3 H=AQ D:4 D=Q C:2 C=K // E2 dama a picche evitata: opener S:2 S=AQ H:4 H=AKQ D:3 D=x C:4 C=KQJT; responder S:2 S=x H:4 H=x D:3 D=AKJ C:4 C=x; opp1 H:2-3; opp2 H:2-3 // E3 slam a quadri con atout 2-2: opener S:5 S=AKQ H:3 H=K D:4 D=AQ C:1 C=x; responder S:4 S=x H:3 H=A D:4 D=K C:2 C=A; opp1 S:2 hcp:4-7; opp2 S:2 hcp:4-7 // E4 taglio e scarto: opener S:5 S=KQT H:3 H=x D:2 D=K C:3 C=AQ; responder S:4 S=AJ9 H:2 H=T D:4 D=A C:3 C=x; opp1 S:2 H:4 H=AKQ D:4; opp2 S:2 hcp:4-8 // E5 sottoapertura a quadri: opener S:2 S=x H:3 H=K D:2 D=AQ C:6 C=AQT; responder S:4 S=AKQ H:4 H=Q D:2 D=x C:3 C=KJ; opp1 D:6 D=KJT H:3 H=A | ||
|shape_roles=opener=Dichiarante;responder=Morto;opp1=Attaccante;opp2=Quarta mano | |shape_roles=opener=Dichiarante;responder=Morto;opp1=Attaccante;opp2=Quarta mano | ||
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== Regole di generazione == | == Regole di generazione == | ||
Questa pagina fornisce a Play le regole per generare smazzate di allenamento. Ogni scenario fissa la struttura del dichiarante e del morto: le lunghezze dei colori e gli onori del colore chiave; le carte basse e gli onori non nominati sono casuali e sui difensori | Questa pagina fornisce a Play le regole per generare smazzate di allenamento. Ogni scenario fissa la struttura del dichiarante e del morto: le lunghezze dei colori e gli onori del colore chiave; le carte basse e gli onori non nominati sono casuali e sui difensori i vincoli di punti sono solo quelli indicati negli scenari E3 e E4. | ||
* '''E1 (messa in mano a cuori)''': dichiarante con cinque picche e AKQJ, morto con quattro picche; contratto da giocare 4{{picche}}. | * '''E1 (messa in mano a cuori)''': dichiarante con cinque picche e AKQJ, morto con quattro picche; contratto da giocare 4{{picche}}. | ||
* '''E2 (dama a picche evitata)''': dichiarante con AKQ di cuori e KQJT di fiori, morto con quattro cuori; contratto da giocare 4{{cuori}}. | * '''E2 (dama a picche evitata)''': dichiarante con AKQ di cuori e KQJT di fiori, morto con quattro cuori e Asso, Re e Fante di quadri; il Re di quadri è in mano al Morto (il Dichiarante ha 21 PO e il Morto 8) e i difensori hanno i cuori divisi 3-2; contratto da giocare 4{{cuori}}. Motivo: mani meno sbilanciate nei punti. | ||
* '''E3 (slam a quadri con atout 2-2)''': slam a picche (contratto 6{{picche}}) con colore chiave a quadri e atout divisi 2-2 fra i difensori. | * '''E3 (slam a quadri con atout 2-2)''': slam a picche (contratto 6{{picche}}) con colore chiave a quadri e atout divisi 2-2 fra i difensori; ogni difensore ha 4-7 PO (mani meno sbilanciate nei punti). | ||
* '''E4 (taglio e scarto)''': contratto 4{{picche}} con taglio e scarto: l'attaccante (opp1) ha Asso, Re e Dama di cuori quarte e quattro quadri, atout 2-2. | * '''E4 (taglio e scarto)''': contratto 4{{picche}} con taglio e scarto: l'attaccante (opp1) ha Asso, Re e Dama di cuori quarte e quattro quadri, atout 2-2; il difensore Quarta mano (opp2) ha 4-8 PO (mani meno sbilanciate nei punti). | ||
* '''E5 (sottoapertura a quadri)''': contratto 6{{fiori}} dopo una sottoapertura a quadri dell'attaccante: ha quadri sesti con K, J, 10 e l'Asso di cuori. | * '''E5 (sottoapertura a quadri)''': contratto 6{{fiori}} dopo una sottoapertura a quadri dell'attaccante: ha quadri sesti con K, J, 10 e l'Asso di cuori. | ||
Gli scenari | Gli scenari E2-E5 vincolano anche i difensori, perché la linea di eliminazione dipende da come sono divisi gli atout e da dove stanno gli onori. | ||
'''Nota di verifica.''' Gli scenari sono stati controllati campionando mani e risolvendole a carte scoperte con la difesa migliore: il contratto si realizza in E1 10/10, E2 | '''Nota di verifica.''' Gli scenari sono stati controllati campionando mani e risolvendole a carte scoperte con la difesa migliore: il contratto si realizza in E1 10/10, E2 8/8 (con cuori dei difensori 2-3; senza quel vincolo 6/8: le mani fallivano con cuori 4-1 o vuoti), E3 7/8, E4 7 su 7 risolte tutte realizzate (1 non risolta nel tempo massimo), E5 8/8. I campioni sono piccoli, quindi sono indicazioni e non garanzie; il solutore è un double-dummy interno. Il contratto è sempre realizzabile solo con la linea di eliminazione nelle mani generate, salvo le eccezioni indicate. | ||
== Vedi anche == | == Vedi anche == | ||