Segnale pari-dispari: differenze tra le versioni
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Add cc_text multilingual params for BridgeCC convention cards |
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|cc_text_default=Segnale pari-dispari (pari = gradisce, dispari = preferenza) | |||
|cc_text_default_en=Odd-Even Signal (even = likes, odd = suit preference) | |||
|cc_text_signal_attitude=Pari-dispari: carta pari gradisce; dispari indica preferenza seme | |||
|cc_text_signal_attitude_en=Odd-even: even card = encouraging; odd = suit preference | |||
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Versione delle 10:10, 9 mar 2026
| Nome | Segnale pari-dispari |
|---|---|
| Tipologia | Segnale |
| Scopo | Comunicare in un unico segnale sia il gradimento per il seme giocato sia, in caso di rifiuto, la preferenza per un seme alternativo |
| Trigger (quando si usa) | Alla prima presa difensiva utile: in risposta all'attacco del compagno o su scarti |
| Risposte / sviluppi | Carta pari (2,4,6,8,10) = gradimento per il seme; Carta dispari (3,5,7,9) = rifiuto + indicazione di preferenza: dispari alta = preferenza per il seme più alto tra i residui, dispari bassa = preferenza per il seme più basso |
| Note | Combina gradimento e preferenza in un unico segnale, più informativo dei segnali semplici ma anche più complesso. Esiste la versione invertita (dispari = gradimento, pari = rifiuto) che va concordata preventivamente. Da dichiarare in convention card specificando quale versione si usa. |
Il segnale pari-dispari (in inglese odd-even signals) è un sistema di segnalazione difensiva che utilizza la parità della carta giocata. Combina l'informazione sul gradimento con un'indicazione di preferenza di seme, rendendolo più informativo rispetto ai segnali di gradimento semplici.
Funzionamento
Versione standard
- Carta pari (2, 4, 6, 8, 10) = gradimento per il seme giocato
- Carta dispari (3, 5, 7, 9) = rifiuto + indicazione di preferenza per un seme alternativo:
- Dispari alta (9, 7) = rifiuto + preferenza per il seme più alto tra i residui
- Dispari bassa (3, 5) = rifiuto + preferenza per il seme più basso tra i residui
Versione invertita
Alcune coppie usano la versione invertita: dispari = gradimento, pari = rifiuto. Va concordata preventivamente e dichiarata in convention card.
Quando si usa
- Alla prima presa difensiva — In risposta all'attacco del compagno
- Su scarti quando non si può rispondere al seme
Esempi pratici
Esempio 1: Gradimento con carta pari
Contro 3SA, il compagno attacca ♥ Re. Noi siamo Est con:
Giochiamo ♥ 8 (carta pari): segnaliamo gradimento per ♥ (abbiamo la Donna). Il compagno continuerà ♥.
Esempio 2: Rifiuto con preferenza alta
Contro 4♠, il compagno attacca ♥ Re. Noi siamo Est con:
Non abbiamo interesse per ♥, ma abbiamo onori in ♦ (seme alto tra i residui, esclusi ♠ atout e ♥ giocato). Giochiamo ♥ 7 (dispari alta): rifiuto ♥ + preferenza per ♦.
Esempio 3: Rifiuto con preferenza bassa
Contro 4♠, il compagno attacca ♥ Re. Noi siamo Est con:
Non abbiamo interesse per ♥, ma abbiamo onori in ♣ (seme basso tra i residui). Giochiamo ♥ 3 (dispari bassa): rifiuto ♥ + preferenza per ♣.
Holdings problematici
Alcuni holdings rendono difficile l'applicazione del segnale:
- 9-7-5: Tutte dispari — si sceglie in base alla preferenza desiderata (alta o bassa)
- 8-6-4: Tutte pari — si gioca la più bassa per segnalare gradimento in modo non ambiguo
- Singleton dispari: Es. 7 — il partner potrebbe interpretarlo come preferenza alta
In questi casi si affida al contesto o si concordano regole supplementari.
Vantaggi e svantaggi
- Più informativo — Una sola carta comunica due informazioni (gradimento + preferenza)
- Parità inequivocabile — Non c'è ambiguità tra pari e dispari (a differenza di "alto/basso" relativo)
- Limite: più complesso del gradimento semplice; con holdings limitati la scelta può essere difficile