Surcontro: differenze tra le versioni
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il surcontro del rispondente mostra 10+ punti senza una licita descrittiva immediata; invita il partner a descrivere la mano (scegliendo un colore, ripetendo, o dichiarando SA con fermo). | il surcontro del rispondente mostra 10+ punti senza una licita descrittiva immediata; invita il partner a descrivere la mano (scegliendo un colore, ripetendo, o dichiarando SA con fermo). | ||
<bidding> | === Mano tipo === | ||
1Q | |||
<hand>KJ5.Q83.AJ72.K94</hand> | |||
Mano tipica per il surcontro di forza: 13 punti, distribuzione bilanciata, nessun colore ovvio da dichiarare. Dopo 1{{quadri}} - (X), il rispondente dice XX mostrando 10+ punti. | |||
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1Q X XX P | |||
P P | |||
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Versione delle 23:00, 22 feb 2026
Surcontro
| Nome | Surcontro |
|---|---|
| Tipologia | Competitiva |
| Scopo | Rafforzare un contratto già contrate, oppure (secondo accordi) chiedere una fuga o descrivere forza dopo contro avversario su apertura del partner |
| Trigger (quando si usa) | Un avversario effettua Contro (X) su una dichiarazione della nostra linea; tipicamente dopo apertura del partner e contro avversario |
| Risposte / sviluppi | Variabili secondo contesto: punitivo (gioco il contratto contrate), SOS (richiesta di fuga), surcontro di forza (10+ punti), surcontro di appoggio |
| Note | Il surcontro si indica con XX. Il significato dipende dal tipo di Contro avversario (punitivo o informativo) e dal livello dell'asta: va concordato con precisione. |
Il surcontro (XX, in inglese redouble) è la dichiarazione disponibile quando un avversario ha appena detto Contro (X).
Di base, il surcontro aumenta ulteriormente la penalità o il punteggio del contratto, ma in pratica viene spesso usato anche come chiamata convenzionale, con significati diversi a seconda del contesto.
Principali significati
I trattamenti più comuni sono:
- Surcontro punitivo / "business"
- Indica disponibilità a giocare il contratto contrate (e spesso la volontà di punire gli avversari).
- Surcontro "SOS" (di fuga)
- Chiede al compagno di trovare una via d'uscita (tipico dopo 1SA contrate).
- Surcontro di forza (dopo contro informativo)
- Mostra valori (spesso 10+ punti) senza una licita naturale comoda; invita il compagno a descrivere la mano mantenendo l'asta sotto controllo.
- Surcontro di appoggio (support redouble)
- Mostra appoggio (spesso terzo) al colore del compagno quando l'avversario ha contrate la risposta.
1) Surcontro punitivo (quando il Contro è punitivo)
Quando l'avversario ha contrate un contratto per punire (es. contro su 1SA, o contro su una parziale ritenuta "troppo spinta"), il surcontro può significare:
- "i punti sono dalla nostra parte" / "accetto il rischio";
- proposta di giocare il contratto contrate, salvo correzioni eccezionali.
Esempio (1SA contrate, surcontro punitivo)
- Interpretazione
- X = contro punitivo su 1SA.
- XX = surcontro "business": la linea accetta di giocare 1SA surcontrate.
2) Surcontro SOS (fuga), tipico dopo 1SA contrate
Molte coppie usano XX come richiesta di fuga dopo 1SA contrate: il surcontro non indica forza, ma "non posso / non voglio restare in 1SA contrate".
Trattamento molto diffuso:
L'apertore dichiara 2♣ come relay; il rispondente passa o corregge a 2♦/2♥/2♠ per mostrare il proprio colore lungo.
Esempio (SOS)
- Interpretazione
- XX = SOS (richiesta di fuga).
- 2♣ = relay dell'apertore.
- 2♥ = colore di uscita del rispondente.
3) Surcontro di forza dopo Contro informativo
Quando il contro avversario è principalmente informativo (es. contro a togliere su apertura a colore), il surcontro del rispondente mostra 10+ punti senza una licita descrittiva immediata; invita il partner a descrivere la mano (scegliendo un colore, ripetendo, o dichiarando SA con fermo).
Mano tipo
Mano tipica per il surcontro di forza: 13 punti, distribuzione bilanciata, nessun colore ovvio da dichiarare. Dopo 1♦ - (X), il rispondente dice XX mostrando 10+ punti.
- Idea
- XX = "ho 10+ punti, non ho una licita naturale comoda; voglio competere in modo costruttivo".
4) Surcontro di appoggio (support redouble)
Quando il partner ha risposto in un colore e l'avversario contrate quella risposta, l'apertore può usare XX per mostrare appoggio (spesso terzo) e valori:
- Idea
- XX = appoggio a ♥ (spesso 3 carte) + mano non minima / interesse di manche (secondo accordi).
Accordi di coppia indispensabili
Prima di usare il surcontro in modo sistematico conviene fissare:
- dopo 1SA (X): XX è punitivo o SOS?
- soglia e significato del surcontro "di forza" dopo un contro informativo;
- quando si gioca il "support redouble" e con quante carte di appoggio;
- sviluppo dopo XX (relay, priorità di colori, quando è ammesso passare per punire, ecc.).