XYZ
| Nome | XYZ |
|---|---|
| Tipologia | Sviluppo |
| Scopo | Dopo certe sequenze di apertura e risposta a livello 1 con ridichiarazione dell'apertore, rendere artificiali e forzanti le ridichiarazioni 2♣ e 2♦ del rispondente, così da distinguere a basso livello le mani d'invito da quelle più forti. Secondo l'articolo di Danny Kleinman l'ideazione è attribuita a Joe Kivel. |
| Trigger (quando si usa) | Dieci sequenze senza interventi iniziate da una mano non passata. Quattro "a tre colori" a livello 1: 1♣-1♦;1♥, 1♣-1♦;1♠, 1♣-1♥;1♠, 1♦-1♥;1♠. Sei con apertura, risposta e 1SA dell'apertore: 1♣-1♦, 1♣-1♥, 1♣-1♠, 1♦-1♥, 1♦-1♠, 1♥-1♠, tutte seguite da 1SA. |
| Risposte / sviluppi | Nelle quattro sequenze a tre colori: 2♣ del rispondente = "puppet" verso 2♦: non mostra quadri, è artificiale e forzante e l'apertore deve dire 2♦ con qualunque mano (niente super-accettazioni a 3♦ né preferenze a salto). Il rispondente può passare 2♦ con mano debole, oppure dichiarare un colore naturale al giro successivo con mano d'invito (se non è a salto è un invito, da spiegare agli avversari). 2♦ del rispondente = artificiale e forzante a manche, poi si torna al naturale. 2♥ è naturale e scoraggiante; 2♠ è naturale e scoraggiante solo se è un rialzo, mentre 2♠ non rialzo e le dichiarazioni più alte sono forzanti e da slam. Dopo 1SA dell'apertore (sei sequenze) 2♣ e 2♦ funzionano come il New Minor Forcing. |
| Note | Sintesi in italiano da fonte web (Bridgebum, Danny Kleinman): revisione da parte di un esperto consigliata. Costi indicati dall'autore: si perde la preferenza a 2♣ dopo 1♣-1♥;1♠, si creano molte mani orfane, e dopo 1SA si perde il semplice ritiro a 2♣ (per esempio dopo 1♣-1♠;1SA e 1♦-1♠;1SA). Il range dell'1SA di ridichiarazione non è indicato nella fonte: negli scenari si usa 12-14 PO come ipotesi di lavoro. Varianti sui check-back dopo 1SA citate dalla fonte: Second Round Stayman e Hi-Ro-Jerum. La preferenza dell'autore (non usare check-back) è una sua opinione. |
Scenari per il generatore di smazzate (8)
Ogni riga è una situazione che il generatore di smazzate di Play può creare: le mani rispettano tutte queste condizioni, il resto è casuale. PO = punti onore (A=4, K=3, Q=2, J=1). «Carte basse» = dall'8 al 2.
| Scenario | Apertore | Rispondente | Avversario | Avversario |
|---|---|---|---|---|
| 1 1Q-1C;1P poi 2F puppet e passo dopo 2Q (rispondente debole con 4 cuori e fit a quadri) PO della coppia (coppia che usa la convenzione): 18-26 | ♦: 4+ carte ♠: 4 carte ♥: 0-3 carte 12-17 PO | ♥: 4+ carte ♦: 3+ carte ♠: 0-3 carte 6-9 PO | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) |
| 2 2F puppet poi invito a manche con colore naturale dopo 1Q-1C;1P PO della coppia (coppia che usa la convenzione): 22-28 | ♦: 4+ carte ♠: 4 carte ♥: 0-3 carte 12-17 PO | ♠: 4 carte ♥: 5 carte 10-11 PO | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) |
| 3 2Q forzante a manche dopo 1F-1Q;1C PO della coppia (coppia che usa la convenzione): 24-32 | ♣: 3+ carte ♥: 4 carte ♦: 0-3 carte 12-17 PO | ♦: 5+ carte ♥: 3 carte 12-15 PO | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) |
| 4 2C naturale scoraggiante dopo 1F-1C;1P PO della coppia (coppia che usa la convenzione): 17-26 | ♣: 4+ carte ♠: 4 carte ♥: 0-2 carte 12-17 PO | ♥: 6 carte ♠: 3 carte 5-9 PO | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) |
| 5 2P non rialzo forzante da slam dopo 1F-1Q;1C PO della coppia (coppia che usa la convenzione): 27-36 | ♣: 4+ carte ♥: 4 carte 12-17 PO | ♠: 5 carte ♦: 6+ carte 15-19 PO | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) |
| 6 new minor forcing dopo 1F-1P;1SA con 2Q (1SA 12-14 ipotesi) PO della coppia (coppia che usa la convenzione): 24-29 | ♠: 2-3 carte 12-14 PO mano bilanciata | ♠: 5 carte 12-15 PO | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) |
| 7 costo dopo 1Q-1P;1SA, perso il ritiro a 2F naturale (1SA 12-14 ipotesi) PO della coppia (coppia che usa la convenzione): 18-23 | 12-14 PO mano bilanciata | ♠: 4 carte ♣: 5+ carte 6-9 PO | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) |
| 8 quadri lunghe e 2Q artificiale forzante dopo 1F-1Q;1P PO della coppia (coppia che usa la convenzione): 25-34 | ♣: 3+ carte ♠: 4 carte 12-17 PO | ♦: 6+ carte ♠: 0-3 carte 13-17 PO | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) | Silenzioso: non può intervenire (colori lunghi ma poveri di onori, al massimo 9 PO) |
Testo dei vincoli (DSL)
1 1Q-1C;1P poi 2F puppet e passo dopo 2Q (rispondente debole con 4 cuori e fit a quadri): pairhcp:18-26 opener D:4+ S:4 H:0-3 hcp:12-17; responder H:4+ D:3+ S:0-3 hcp:6-9; opp1 quiet; opp2 quiet // 2 2F puppet poi invito a manche con colore naturale dopo 1Q-1C;1P: pairhcp:22-28 opener D:4+ S:4 H:0-3 hcp:12-17; responder S:4 H:5 hcp:10-11; opp1 quiet; opp2 quiet // 3 2Q forzante a manche dopo 1F-1Q;1C: pairhcp:24-32 opener C:3+ H:4 D:0-3 hcp:12-17; responder D:5+ H:3 hcp:12-15; opp1 quiet; opp2 quiet // 4 2C naturale scoraggiante dopo 1F-1C;1P: pairhcp:17-26 opener C:4+ S:4 H:0-2 hcp:12-17; responder H:6 S:3 hcp:5-9; opp1 quiet; opp2 quiet // 5 2P non rialzo forzante da slam dopo 1F-1Q;1C: pairhcp:27-36 opener C:4+ H:4 hcp:12-17; responder S:5 D:6+ hcp:15-19; opp1 quiet; opp2 quiet // 6 new minor forcing dopo 1F-1P;1SA con 2Q (1SA 12-14 ipotesi): pairhcp:24-29 opener shape:balanced S:2-3 hcp:12-14; responder S:5 hcp:12-15; opp1 quiet; opp2 quiet // 7 costo dopo 1Q-1P;1SA, perso il ritiro a 2F naturale (1SA 12-14 ipotesi): pairhcp:18-23 opener shape:balanced hcp:12-14; responder S:4 C:5+ hcp:6-9; opp1 quiet; opp2 quiet // 8 quadri lunghe e 2Q artificiale forzante dopo 1F-1Q;1P: pairhcp:25-34 opener C:3+ S:4 hcp:12-17; responder D:6+ S:0-3 hcp:13-17; opp1 quiet; opp2 quiet
La XYZ è una convenzione di sviluppo del rispondente che, secondo l'articolo di Danny Kleinman su Bridgebum.com, è attribuita a Joe Kivel. Si applica a dieci sequenze senza interventi e rende artificiali e forzanti le ridichiarazioni a 2♣ e 2♦.
Dominio
Le sequenze interessate (avversari sempre passati, apertura da mano non passata) sono dieci.
- Quattro sequenze "a tre colori" tutte a livello 1: 1♣ 1♦ 1♥; 1♣ 1♦ 1♠; 1♣ 1♥ 1♠; 1♦ 1♥ 1♠.
- Sei sequenze con 1SA dell'apertore: 1♣ 1♦, 1♣ 1♥, 1♣ 1♠, 1♦ 1♥, 1♦ 1♠, 1♥ 1♠, in ogni caso seguite da 1SA.
Come si gioca senza XYZ
Per capire che cosa si sostituisce, l'articolo descrive prima il metodo naturale. Nelle sequenze a tre colori le ridichiarazioni a Senza del rispondente sono naturali (1SA circa 6-10 PO, 2SA 11-12, 3SA 13-17); i rialzi del nobile dell'apertore e la ripetizione del proprio nobile hanno range analoghi. Il quarto colore (forzante e spesso artificiale) serve a mantenere la dichiarazione aperta con mani forti. Nel naturale i salti a livello 3 nel quarto colore sono semplicemente invitanti.
Le ridichiarazioni del rispondente con XYZ
2♣: il puppet
Il 2♣ somiglia a un transfer, ma non mostra quadri: l'apertore deve dire 2♦ qualunque mano abbia, senza super-accettazioni a 3♦ né preferenze a salto. Il 2♣ è artificiale e forzante (da spiegare agli avversari).
- Con mano debole il rispondente passa il 2♦ obbligato.
- Con mano d'invito a manche dichiara al giro successivo un colore naturale; se la dichiarazione non è a salto è un invito (da spiegare). Rispetto al metodo standard resta un livello di dichiarazione in più per un eventuale tentativo dell'apertore.
2♦: artificiale e forzante a manche
Il 2♦ è artificiale e forzante a manche; dopo di esso si torna alla dichiarazione naturale. Lascia spazio all'apertore, per esempio, per dichiarare 2SA e quindi giocare i Senza dalla mano giusta.
2♥ e 2♠
2♥ è naturale e scoraggiante, come nel metodo standard. 2♠ è naturale e scoraggiante quando è un rialzo; se non è un rialzo, e per tutte le dichiarazioni più alte, la mano è forzante e da slam.
Dopo 1SA dell'apertore
Nelle sei sequenze con 1SA la XYZ funziona come il New Minor Forcing: le ridichiarazioni 2♣ e 2♦ diventano artificiali. Per la descrizione dettagliata dei check-back si rimanda alla fonte.
Vantaggi
Secondo la fonte la XYZ distingue a basso costo le mani d'invito a manche da quelle più forti, sia nelle sequenze a tre colori sia in quelle con 1SA dell'apertore. L'autore la definisce un po' più semplice dei metodi naturali che sostituisce.
Costi
Secondo la fonte:
- si perde la preferenza a 2♣ dopo 1♣ 1♥; 1♠ (non si può dichiarare 2♣ con una mano come );8 HCP♠K6♥(cuori)KT98♦(quadri)653♣Q976
- si creano molte "mani orfane", cioè mani che avevano una dichiarazione naturale ora sottratta;
- dopo 1SA dell'apertore si perde il semplice ritiro a 2♣ dopo 1♣ 1♠; 1SA (per esempio con ) e a 2♣ dopo 1♦ 1♠; 1SA o 1♦ 1♥; 1SA;8 HCP♠KQ98♥(cuori)J76♦(quadri)42♣Q972
- si perde l'opzione di chiedere una preferenza al proprio nobile dopo 1♣ 1♥ 1SA (con 5-5 nei nobili e simili);
- il danno è un po' maggiore che con il solo NMF o con un check-back a 2♣, perché diventano orfane due dichiarazioni naturali, 2♣ e 2♦.
Esempi
Puppet e passo
Rispondente debole con fit a quadri. Sud apre di 1♦:
Sud:
Nord:
Il 2♣ di Nord è un puppet (non mostra quadri), Sud dice 2♦ obbligato e Nord passa.
Puppet e invito a manche
Nord ha 10 PO e una mano d'invito: dopo il puppet dichiara il colore in modo naturale, non a salto.
Sud:
Nord:
Con la mano massima Sud accetta l'invito a 2♠ e arriva a manche.
2♦ forzante a manche
Nord ha 13 PO e quadri quinte: il 2♦ è artificiale e forzante a manche, lascia a Sud lo spazio per 2SA.
Sud:
Nord:
2♠ non rialzo (forzante, da slam)
Nord ha un bicolore forte picche-quadri. Dopo 1♣ 1♦ 1♥ il 2♠ non è un rialzo e quindi è forzante con interesse di slam.
Sud:
Nord:
Varianti
La fonte non propone varianti della XYZ in senso stretto: cita invece, come alternative ai check-back dopo 1SA dell'apertore, il Second Round Stayman (2♣ chiede prima un nobile quarto non dichiarato, poi tre carte nel nobile del rispondente; il solo orfano è un 2♣ naturale) e l'Hi-Ro-Jerum, che incorpora la "Spade Inversion". Non esistono pagine di varianti nel wiki.
Opinione dell'autore
Kleinman osserva che la XYZ e i check-back dopo 1SA possono essere utili in alcune smazzate, ma che fanno più male che bene per via delle mani orfane che creano. Poiché preferisce rialzare liberamente le risposte di 1♥ e 1♠, dichiara di non averli mai usati. È una sua scelta personale, non una regola.
Vedi anche
- Walsh — Nella lezione 05 del Corso Preagonistica 2026 di Marina Causa la prosecuzione dopo la Walsh è chiamata "XY" ed è analoga nello schema (2♣ puppet verso 2♦, 2♦ relé forzante a manche, 2SA transfer a 3♣). Le due convenzioni hanno uno schema affine ma non sono la stessa: la XYZ è definita dall'articolo di Bridgebum sulle dieci sequenze sopra indicate.
- Due su uno Game Forcing
Fonti
- Danny Kleinman, "XYZ", Bridgebum.com, © Jeff Tang, https://www.bridgebum.com/xyz.php (ideazione attribuita a Joe Kivel secondo l'articolo). Sintesi e riscrittura in italiano; gli esempi sono rielaborati.