Puppet Stayman su 1SA

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Puppet Stayman su 1SA

Nome Puppet Stayman su 1SA
Tipologia Sviluppo
Scopo Verificare la presenza di una maggiore quinta nell'apertore e (secondo la variante) trovare un fit 5-3 o 4-4 a maggiore mantenendo l'apertore spesso dichiarante
Trigger (quando si usa) Apertura 1SA (mano bilanciata) del compagno
Risposte / sviluppi Due varianti diffuse: (A) 1SA–3 Puppet (GF); (B) 1SA–2 Puppet (al 2° livello)
Note Quasi tutte le chiamate di Puppet sono artificiali e vanno alertate secondo regolamento. La coppia deve scegliere UNA variante e definirne i proseguimenti.



Il Puppet Stayman è una variante della Stayman concepita per investigare le maggiori quinte dell'apertore di SA (e quindi scoprire fit 5-3), oltre ai tradizionali fit 4-4. Su apertura di 1SA esistono più trattamenti: questa pagina riporta due strutture comuni.

Presupposti

Tipicamente:

  • 1SA mostra una mano bilanciata in un range concordato (es. 15–17 o 14–16).
  • La coppia ammette che l'apertore possa avere (talvolta) una maggiore quinta dentro 1SA, oppure vuole comunque "controllarla".

Variante A: 1SA – 3 Puppet (game forcing)

Questa è una forma "a salto": il rispondente usa 3 solo con valori da manche (o meglio) e interesse per un fit a maggiore.

N
E
S
O
1NT
Passo
3♣

Risposte dell'apertore (schema tipico)

3
nessuna maggiore quinta.
3
5 .
3
5 .

Proseguimenti dopo 3 (nessuna maggiore 5a)

Una continuazione molto usata (stile "puppet" per tenere l'apertore dichiarante) è:

3
il rispondente mostra 4 (biddando la maggiore "che NON ha").
3
il rispondente mostra 4 (biddando la maggiore "che NON ha").
3SA
il rispondente nega una maggiore 4a (oppure sceglie direttamente 3SA).

Dopo 3 (mostra 4) o 3 (mostra 4), l'apertore:

  • chiude in 4 nella maggiore se ha 4 carte di appoggio;
  • altrimenti dichiara 3SA.

Mano tipo del rispondente

13 HCP
KJ73
(cuori)Q852
(quadri)A4
K63

Mano tipica per il Puppet Stayman: 4 e 4 , valori da manche (13 punti). Il rispondente usa 3 per scoprire se l'apertore ha 5 in un nobile (fit 5-3) o 4 in entrambi (fit 4-4).

Esempio: Puppet con 3, poi ricerca 4-4 e chiusura in SA

N
E
S
O
1NT
Passo
3♣
Passo
3♦
Passo
Passo
3NT
Passo
Passo
Passo
Lettura
  • 3 = Puppet (GF)
  • 3 = l'apertore non ha maggiore quinta
  • 3 = il rispondente mostra 4 (biddando la "non posseduta")
  • 3SA = l'apertore nega 4 → nessun fit, si gioca SA

Esempio A1 (trovare il fit 5-3 su maggiore quinta)

N
E
S
O
1NT
Passo
3♣
Passo
3♠
Passo
4♠
Passo
Passo
Passo
Passo
Lettura
  • 3 = Puppet (GF)
  • 3 = l'apertore ha 5
  • 4 = il rispondente ha 3 (fit 5-3) e chiude a manche

Esempio A2 (nessuna 5a, ricerca 4-4 "senza svelare troppo")

N
E
S
O
1NT
Passo
3♣
Passo
3♦
Passo
3♠
Passo
4♥
Passo
Passo
Passo
Lettura
  • 3 = nessuna maggiore quinta
  • 3 = rispondente mostra 4 (maggiore "che non ha")
  • 4 = l'apertore ha 4 → fit 4-4 trovato

Variante B: 1SA – 2 Puppet (al 2° livello)

In questa variante 2 non chiede le maggiori quarte (come Stayman classica), ma chiede all'apertore di mostrare una maggiore quinta se presente.

N
E
S
O
1NT
Passo
2♣

Risposte dell'apertore (schema minimo)

2
nessuna maggiore quinta.
2
5 .
2
5 .

Proseguimenti tipici

  • Se l'apertore mostra 2 o 2, il rispondente:
    • rialza a 4 nella maggiore con 3+ carte di appoggio (oppure invita/va verso slam secondo forza);
    • altrimenti sceglie 3SA o un'altra linea concordata.
  • Dopo 2 (nessuna 5a), il rispondente in genere conclude a SA (2SA invito / 3SA manche), salvo sviluppi di sistema concordati.

Esempio B1

N
E
S
O
1NT
Passo
2♣
Passo
2♥
Passo
4♥
Passo
Passo
Passo
Passo

Accordi di coppia indispensabili

  • Quale variante si gioca (A: 3 GF oppure B: 2 al 2° livello).
  • Cosa promette l'apertura di 1SA riguardo alle maggiori quinte.
  • (Variante A) significato esatto dei rebid 3/3 dopo 3.
  • Come proseguire con inviti e slam (cue-bid, 4SA RKCB, ecc.).

Voci correlate