Segnale pari-dispari

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Nome Segnale pari-dispari
Tipologia Segnale
Scopo Comunicare in un unico segnale sia il gradimento per il seme giocato sia, in caso di rifiuto, la preferenza per un seme alternativo
Trigger (quando si usa) Alla prima presa difensiva utile: in risposta all'attacco del compagno o su scarti
Risposte / sviluppi Carta pari (2,4,6,8,10) = gradimento per il seme; Carta dispari (3,5,7,9) = rifiuto + indicazione di preferenza: dispari alta = preferenza per il seme più alto tra i residui, dispari bassa = preferenza per il seme più basso
Note Combina gradimento e preferenza in un unico segnale, più informativo dei segnali semplici ma anche più complesso. Esiste la versione invertita (dispari = gradimento, pari = rifiuto) che va concordata preventivamente. Da dichiarare in convention card specificando quale versione si usa.



Il segnale pari-dispari (in inglese odd-even signals) è un sistema di segnalazione difensiva che utilizza la parità della carta giocata. Combina l'informazione sul gradimento con un'indicazione di preferenza di seme, rendendolo più informativo rispetto ai segnali di gradimento semplici.

Funzionamento

Versione standard

  • Carta pari (2, 4, 6, 8, 10) = gradimento per il seme giocato
  • Carta dispari (3, 5, 7, 9) = rifiuto + indicazione di preferenza per un seme alternativo:
    • Dispari alta (9, 7) = rifiuto + preferenza per il seme più alto tra i residui
    • Dispari bassa (3, 5) = rifiuto + preferenza per il seme più basso tra i residui

Versione invertita

Alcune coppie usano la versione invertita: dispari = gradimento, pari = rifiuto. Va concordata preventivamente e dichiarata in convention card.

Quando si usa

  • Alla prima presa difensiva — In risposta all'attacco del compagno
  • Su scarti quando non si può rispondere al seme

Esempi pratici

Esempio 1: Gradimento con carta pari

Contro 3SA, il compagno attacca Re. Noi siamo Est con:

6 HCP
973
(cuori)Q84
(quadri)J65
K72

Giochiamo 8 (carta pari): segnaliamo gradimento per (abbiamo la Donna). Il compagno continuerà .

Esempio 2: Rifiuto con preferenza alta

Contro 4, il compagno attacca Re. Noi siamo Est con:

6 HCP
32
(cuori)752
(quadri)AQ94
863

Non abbiamo interesse per , ma abbiamo onori in (seme alto tra i residui, esclusi atout e giocato). Giochiamo 7 (dispari alta): rifiuto + preferenza per .

Esempio 3: Rifiuto con preferenza bassa

Contro 4, il compagno attacca Re. Noi siamo Est con:

5 HCP
32
(cuori)952
(quadri)874
KQ63

Non abbiamo interesse per , ma abbiamo onori in (seme basso tra i residui). Giochiamo 3 (dispari bassa): rifiuto + preferenza per .

Holdings problematici

Alcuni holdings rendono difficile l'applicazione del segnale:

  • 9-7-5: Tutte dispari — si sceglie in base alla preferenza desiderata (alta o bassa)
  • 8-6-4: Tutte pari — si gioca la più bassa per segnalare gradimento in modo non ambiguo
  • Singleton dispari: Es. 7 — il partner potrebbe interpretarlo come preferenza alta

In questi casi si affida al contesto o si concordano regole supplementari.

Vantaggi e svantaggi

  • Più informativo — Una sola carta comunica due informazioni (gradimento + preferenza)
  • Parità inequivocabile — Non c'è ambiguità tra pari e dispari (a differenza di "alto/basso" relativo)
  • Limite: più complesso del gradimento semplice; con holdings limitati la scelta può essere difficile

Vedi anche