Stayman: differenze tra le versioni
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La sequenza tipica è: | La sequenza tipica è: | ||
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== Requisiti == | == Requisiti == | ||
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* Se non c'e' fit (2{{Quadri}}): il rispondente puo' invitare con 2SA, giocare 3SA, o mostrare un nobile quinto con 3{{Cuori}}/3{{Picche}} | * Se non c'e' fit (2{{Quadri}}): il rispondente puo' invitare con 2SA, giocare 3SA, o mostrare un nobile quinto con 3{{Cuori}}/3{{Picche}} | ||
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* '''Garbage Stayman''': con mano debole 4-4-4-1, si usa 2{{Fiori}} per giocare qualunque risposta a livello 2 | * '''Garbage Stayman''': con mano debole 4-4-4-1, si usa 2{{Fiori}} per giocare qualunque risposta a livello 2 | ||
* | * [[Puppet Stayman su 1SA]] e [[Puppet Stayman su 2SA]] — usano 3{{fiori}} per cercare maggiori quinte dell'apertore (ideati da Silverman/Woolsey, 1977-78) | ||
* | * [[Puppet Stayman su 1SA (2 fiori)]] e [[Muppet Stayman]] — varianti del Puppet | ||
* [[Smolen]]: dopo 2{{Quadri}} dell'apertore, mostra una distribuzione 5-4 nei nobili | |||
== Vedi anche == | == Vedi anche == | ||
* [[Puppet Stayman su 1SA]] | |||
* [[Puppet Stayman su 2SA]] | |||
* [[Muppet Stayman]] | |||
* [[Jacoby Transfer]] | * [[Jacoby Transfer]] | ||
* [[Texas Transfer]] | * [[Texas Transfer]] | ||
* [[Smolen]] | * [[Smolen]] | ||
* [[Licita del bridge]] | * [[Licita del bridge]] | ||
Versione attuale delle 17:54, 5 ott 2026
Stayman
| Nome | Stayman |
|---|---|
| Tipologia | Sviluppo |
| Scopo | Ricercare un fit 4-4 a cuori o picche dopo l'apertura di 1SA |
| Trigger (quando si usa) | Dopo l'apertura di 1SA del compagno |
| Risposte / sviluppi | 2♦ = nessun quarto nobile; 2♥ = 4+ cuori; 2♠ = 4+ picche (senza 4 cuori) |
| Note | Varianti: Garbage Stayman (con 4-4-4-1 scarso); Puppet Stayman (su 1SA e 2SA, con 3♣); Smolen (5-4 nei nobili). Il rispondente deve avere almeno un quarto nobile. |
La Stayman è una convenzione di risposta utilizzata per ricercare un fit 4-4 a ♥ o ♠ dopo l'apertura di 1SA da parte del compagno.
Meccanismo
Il rispondente dichiara 2♣ per chiedere se l'apertore ha un quarto nobile. L'apertore risponde:
- 2♦ = nessun quarto nobile
- 2♥ = 4+ ♥ (con o senza 4 ♠)
- 2♠ = 4+ ♠, senza 4 ♥
La sequenza tipica è:
Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a cuori:
Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a picche:
Risposta dell'apertore senza nobile quarto:
Requisiti
Per usare Stayman il rispondente deve avere:
- Almeno un quarto nobile
- Generalmente 8+ punti (invito o forza di manche)
Eccezione: il Garbage Stayman si usa con distribuzione 4-4-4-1 e mano debole, intendendo passare qualunque risposta dell'apertore.
Esempio
La mano Est:
Apre 1SA. Ovest con quattro ♥ usa Stayman:
Dopo 2♥ di Est (4+ ♥), Ovest chiude a 4♥.
Continuazioni principali
Dopo la risposta dell'apertore:
- Se c'e' fit (apertore mostra il nobile del rispondente): si gioca la manche nel nobile o si invita con rialzo a 3M
- Se non c'e' fit (2♦): il rispondente puo' invitare con 2SA, giocare 3SA, o mostrare un nobile quinto con 3♥/3♠
Sequenza invitante senza fit trovato.
Manche diretta dopo fit a ♥.
Varianti
- Garbage Stayman: con mano debole 4-4-4-1, si usa 2♣ per giocare qualunque risposta a livello 2
- Puppet Stayman su 1SA e Puppet Stayman su 2SA — usano 3♣ per cercare maggiori quinte dell'apertore (ideati da Silverman/Woolsey, 1977-78)
- Puppet Stayman su 1SA (2 fiori) e Muppet Stayman — varianti del Puppet
- Smolen: dopo 2♦ dell'apertore, mostra una distribuzione 5-4 nei nobili