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Stayman: differenze tra le versioni

Da BridgePedia.
[versione bozza][versione bozza]
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|trigger=Dopo l'apertura di 1SA del compagno
|trigger=Dopo l'apertura di 1SA del compagno
|risposte=2{{Quadri}} = nessun quarto nobile; 2{{Cuori}} = 4+ cuori; 2{{Picche}} = 4+ picche (senza 4 cuori)
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|note=Varianti: Garbage Stayman (con 4-4-4-1 scarso); Puppet Stayman (dopo 2SA); Smolen (5-4 nei nobili). Il rispondente deve avere almeno un quarto nobile.
|note=Varianti: Garbage Stayman (con 4-4-4-1 scarso); Puppet Stayman (su 1SA e 2SA, con 3{{fiori}}); Smolen (5-4 nei nobili). Il rispondente deve avere almeno un quarto nobile.
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|tag_sistema=SA naturale, 2/1, Acol
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|cc_text_default=Stayman (2♣ cerca fit 4-4 a maggiore su 1SA)
|cc_text_default=Stayman (2♣ cerca fit 4-4 a maggiore su 1SA)
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La sequenza tipica è:
La sequenza tipica è:


<bidding>1SA - 2F - 2Q / 2C / 2P</bidding>
Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a cuori:
 
<bidding>1SA P 2C P 2H</bidding>
 
Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a picche:
 
<bidding>1SA P 2C P 2S</bidding>
 
Risposta dell'apertore senza nobile quarto:
 
<bidding>1SA P 2C P 2D</bidding>


== Requisiti ==
== Requisiti ==
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* Se non c'e' fit (2{{Quadri}}): il rispondente puo' invitare con 2SA, giocare 3SA, o mostrare un nobile quinto con 3{{Cuori}}/3{{Picche}}
* Se non c'e' fit (2{{Quadri}}): il rispondente puo' invitare con 2SA, giocare 3SA, o mostrare un nobile quinto con 3{{Cuori}}/3{{Picche}}


<bidding>1SA - 2F - 2Q - 2SA</bidding>
<bidding>1SA P 2C P 2D P 2SA P</bidding>


Sequenza invitante senza fit trovato.
Sequenza invitante senza fit trovato.


<bidding>1SA - 2F - 2C - 4C</bidding>
<bidding>1SA P 2C P 2H P 4H P</bidding>


Manche diretta dopo fit a {{Cuori}}.
Manche diretta dopo fit a {{Cuori}}.
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* '''Garbage Stayman''': con mano debole 4-4-4-1, si usa 2{{Fiori}} per giocare qualunque risposta a livello 2
* '''Garbage Stayman''': con mano debole 4-4-4-1, si usa 2{{Fiori}} per giocare qualunque risposta a livello 2
* '''Puppet Stayman''': variante dopo 2SA, cerca quinti nobili dell'apertore
* [[Puppet Stayman su 1SA]] e [[Puppet Stayman su 2SA]] — usano 3{{fiori}} per cercare maggiori quinte dell'apertore (ideati da Silverman/Woolsey, 1977-78)
* '''Smolen''': dopo 2{{Quadri}} dell'apertore, mostra una distribuzione 5-4 nei nobili
* [[Puppet Stayman su 1SA (2 fiori)]] e [[Muppet Stayman]] — varianti del Puppet
* [[Smolen]]: dopo 2{{Quadri}} dell'apertore, mostra una distribuzione 5-4 nei nobili


== Vedi anche ==
== Vedi anche ==
* [[Puppet Stayman su 1SA]]
* [[Puppet Stayman su 2SA]]
* [[Muppet Stayman]]
* [[Jacoby Transfer]]
* [[Jacoby Transfer]]
* [[Texas Transfer]]
* [[Texas Transfer]]
* [[Smolen]]
* [[Smolen]]
* [[Apertura di 1 senza atout]]
* [[Licita del bridge]]
* [[Licita del bridge]]

Versione attuale delle 17:54, 5 ott 2026


Stayman

Nome Stayman
Tipologia Sviluppo
Scopo Ricercare un fit 4-4 a cuori o picche dopo l'apertura di 1SA
Trigger (quando si usa) Dopo l'apertura di 1SA del compagno
Risposte / sviluppi 2♦ = nessun quarto nobile; 2♥ = 4+ cuori; 2♠ = 4+ picche (senza 4 cuori)
Note Varianti: Garbage Stayman (con 4-4-4-1 scarso); Puppet Stayman (su 1SA e 2SA, con 3♣); Smolen (5-4 nei nobili). Il rispondente deve avere almeno un quarto nobile.



La Stayman è una convenzione di risposta utilizzata per ricercare un fit 4-4 a ♥ o ♠ dopo l'apertura di 1SA da parte del compagno.

Meccanismo

Il rispondente dichiara 2♣ per chiedere se l'apertore ha un quarto nobile. L'apertore risponde:

  • 2♦ = nessun quarto nobile
  • 2♥ = 4+ ♥ (con o senza 4 ♠)
  • 2♠ = 4+ ♠, senza 4 ♥

La sequenza tipica è:

Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a cuori:

N
E
S
O
1NT
Passo
2♣
Passo
2♥

Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a picche:

N
E
S
O
1NT
Passo
2♣
Passo
2♠

Risposta dell'apertore senza nobile quarto:

N
E
S
O
1NT
Passo
2♣
Passo
2♦

Requisiti

Per usare Stayman il rispondente deve avere:

  • Almeno un quarto nobile
  • Generalmente 8+ punti (invito o forza di manche)

Eccezione: il Garbage Stayman si usa con distribuzione 4-4-4-1 e mano debole, intendendo passare qualunque risposta dell'apertore.

Esempio

Smazzata 1Mazziere: EstZona: Nessuno
N5
♠ 72
♥ J863
♦ K983
♣ J98
W12
♠ KJT
♥ KT42
♦ AJ4
♣ 765
DE15
♠ AQ53
♥ Q95
♦ T752
♣ AK
S8
♠ 9864
♥ A7
♦ Q6
♣ QT432
N
E
S
O
1NT
Passo
Passo
2♣
Passo
4♣
Passo
Passo
Passo

La mano Est:

15 HCP
♠AQ53
♥(cuori)Q95
♦(quadri)T752
♣AK

Apre 1SA. Ovest con quattro ♥ usa Stayman:

12 HCP
♠KJT
♥(cuori)KT42
♦(quadri)AJ4
♣765

Dopo 2♥ di Est (4+ ♥), Ovest chiude a 4♥.

Continuazioni principali

Dopo la risposta dell'apertore:

  • Se c'e' fit (apertore mostra il nobile del rispondente): si gioca la manche nel nobile o si invita con rialzo a 3M
  • Se non c'e' fit (2♦): il rispondente puo' invitare con 2SA, giocare 3SA, o mostrare un nobile quinto con 3♥/3♠
N
E
S
O
1NT
Passo
2♣
Passo
2♦
Passo
2NT
Passo

Sequenza invitante senza fit trovato.

N
E
S
O
1NT
Passo
2♣
Passo
2♥
Passo
4♥
Passo

Manche diretta dopo fit a ♥.

Varianti

Vedi anche