Stayman: differenze tra le versioni
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Link a Smolen nelle Varianti |
Correzione sintassi bidding (trattino=passo, token non validi) |
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La sequenza tipica è: | La sequenza tipica è: | ||
<bidding>1SA | Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a cuori: | ||
<bidding>1SA P 2C P 2H</bidding> | |||
Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a picche: | |||
<bidding>1SA P 2C P 2S</bidding> | |||
Risposta dell'apertore senza nobile quarto: | |||
<bidding>1SA P 2C P 2D</bidding> | |||
== Requisiti == | == Requisiti == | ||
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* Se non c'e' fit (2{{Quadri}}): il rispondente puo' invitare con 2SA, giocare 3SA, o mostrare un nobile quinto con 3{{Cuori}}/3{{Picche}} | * Se non c'e' fit (2{{Quadri}}): il rispondente puo' invitare con 2SA, giocare 3SA, o mostrare un nobile quinto con 3{{Cuori}}/3{{Picche}} | ||
<bidding>1SA | <bidding>1SA P 2C P 2D P 2SA P</bidding> | ||
Sequenza invitante senza fit trovato. | Sequenza invitante senza fit trovato. | ||
<bidding>1SA | <bidding>1SA P 2C P 2H P 4H P</bidding> | ||
Manche diretta dopo fit a {{Cuori}}. | Manche diretta dopo fit a {{Cuori}}. | ||
Versione delle 17:49, 5 ott 2026
Stayman
| Nome | Stayman |
|---|---|
| Tipologia | Sviluppo |
| Scopo | Ricercare un fit 4-4 a cuori o picche dopo l'apertura di 1SA |
| Trigger (quando si usa) | Dopo l'apertura di 1SA del compagno |
| Risposte / sviluppi | 2♦ = nessun quarto nobile; 2♥ = 4+ cuori; 2♠ = 4+ picche (senza 4 cuori) |
| Note | Varianti: Garbage Stayman (con 4-4-4-1 scarso); Puppet Stayman (su 1SA e 2SA, con 3♣); Smolen (5-4 nei nobili). Il rispondente deve avere almeno un quarto nobile. |
La Stayman è una convenzione di risposta utilizzata per ricercare un fit 4-4 a ♥ o ♠ dopo l'apertura di 1SA da parte del compagno.
Meccanismo
Il rispondente dichiara 2♣ per chiedere se l'apertore ha un quarto nobile. L'apertore risponde:
- 2♦ = nessun quarto nobile
- 2♥ = 4+ ♥ (con o senza 4 ♠)
- 2♠ = 4+ ♠, senza 4 ♥
La sequenza tipica è:
Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a cuori:
Risposta dell'apertore con almeno un nobile quarto a picche:
Risposta dell'apertore senza nobile quarto:
Requisiti
Per usare Stayman il rispondente deve avere:
- Almeno un quarto nobile
- Generalmente 8+ punti (invito o forza di manche)
Eccezione: il Garbage Stayman si usa con distribuzione 4-4-4-1 e mano debole, intendendo passare qualunque risposta dell'apertore.
Esempio
La mano Est:
Apre 1SA. Ovest con quattro ♥ usa Stayman:
Dopo 2♥ di Est (4+ ♥), Ovest chiude a 4♥.
Continuazioni principali
Dopo la risposta dell'apertore:
- Se c'e' fit (apertore mostra il nobile del rispondente): si gioca la manche nel nobile o si invita con rialzo a 3M
- Se non c'e' fit (2♦): il rispondente puo' invitare con 2SA, giocare 3SA, o mostrare un nobile quinto con 3♥/3♠
Sequenza invitante senza fit trovato.
Manche diretta dopo fit a ♥.
Varianti
- Garbage Stayman: con mano debole 4-4-4-1, si usa 2♣ per giocare qualunque risposta a livello 2
- Puppet Stayman su 1SA e Puppet Stayman su 2SA — usano 3♣ per cercare maggiori quinte dell'apertore (ideati da Silverman/Woolsey, 1977-78)
- Puppet Stayman su 1SA (2 fiori) e Muppet Stayman — varianti del Puppet
- Smolen: dopo 2♦ dell'apertore, mostra una distribuzione 5-4 nei nobili