Stile di attacco

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Stile di attacco

Nome Stile di attacco
Tipologia Segnale
Scopo Definire quale carta piccola viene attaccata da un colore lungo per comunicare al compagno la lunghezza o la forza nel seme
Trigger (quando si usa) Primo attacco in difesa da un colore senza sequenza di onori
Risposte / sviluppi Quarta migliore: 4a carta dall'alto; Terza-quinta: 3a da dispari, 5a (bassa) da pari; MUD: Middle-Up-Down da tre piccole
Note Lo stile di attacco permette al compagno di applicare la "regola dell'11" (quarta migliore) o dedurre la lunghezza (terza-quinta). Ogni coppia deve concordare lo stile sulla CC.



Lo stile di attacco definisce quale carta piccola si gioca come primo attacco quando non si possiede una sequenza di onori.

Quarta migliore

Si attacca la quarta carta dall'alto nel proprio colore lungo.

Esempio: da K-J-8-5-3 si attacca il 5.

Regola dell'11

Il compagno sottrae il valore della carta attaccata da 11: il risultato è il numero di carte superiori all'attacco nelle tre mani rimanenti (escluso l'attaccante).

Esempio: attacco del 5 → 11 - 5 = 6 carte superiori al 5 tra dichiarante, morto e difensore.

Terza-quinta

  • Da un colore con numero dispari di carte: si attacca la terza dall'alto
  • Da un colore con numero pari di carte: si attacca la quinta (la più bassa)

Esempio:

  • Da K-J-8-5-3 (5 carte, dispari): si attacca l'8 (terza)
  • Da K-J-8-5-3-2 (6 carte, pari): si attacca il 3 (quinta = bassa)

Vantaggio

Il compagno, confrontando la seconda carta giocata, può dedurre se l'attaccante ha un numero pari o dispari di carte.

MUD (Middle-Up-Down)

Da tre carte piccole senza onori: si attacca la media, poi la più alta, poi la più bassa.

Esempio: da 8-5-3: attacco 5, poi gioco 8, poi 3.

Confronto

Stile Pro Contro Uso tipico
Quarta migliore Regola dell'11, preciso Ambiguo su lunghezza vs SA (universale)
Terza-quinta Lunghezza chiara Niente regola dell'11 vs colore
MUD Chiaro da 3 piccole Solo 3 carte Complementare