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Nome Stile di attacco
Tipologia Segnale
Scopo Definire le regole per la scelta della carta di attacco in difesa
Trigger (quando si usa) Attacco iniziale in difesa
Risposte / sviluppi Alta da sequenza; quarta migliore da lunghezza vs SA; terza-quinta o quarta vs atout; alta-bassa da doubleton
Note Molte varianti esistono; gli accordi di coppia sono fondamentali. I tag coprono tutti gli stili principali: quarta migliore, terza-quinta, MUD, onore di attacco, Rusinow.



Lo stile di attacco (in inglese opening lead style) definisce le regole che guidano la scelta della carta con cui aprire la difesa. Le convenzioni di attacco riguardano sia quale onore giocare da combinazioni di onori, sia quale carta piccola giocare da colori lunghi, e devono essere concordate dalla coppia e dichiarate sulla scheda di accordi (CC).

Attacco da sequenza modifica

Quando si possiede una sequenza di onori, si attacca la carta più alta della sequenza. Le sequenze possono essere complete (tre onori consecutivi) o interrotte (due onori consecutivi con supporto del terzo).

A contratto senza atout (SA) modifica

Si richiede una sequenza di almeno tre carte per attaccare dall'alto. Esempi:

  • Da K-Q-J-7-3: si attacca il K
  • Da Q-J-10-6: si attacca la Q
  • Da A-Q-J-5-2 (sequenza interrotta): si attacca la Q
  • Da K-J-10-8 (sequenza interrotta): si attacca il J
  • Da A-K-J-9 (sequenza interrotta): si attacca il A
  • Da Q-J-9-8 (sequenza interrotta): si attacca il Q

A contratto di atout modifica

A contratto di atout è sufficiente una sequenza di due sole carte di onori per attaccare dall'alto:

  • Da K-Q-7-5: si attacca il K
  • Da Q-J-3: si attacca la Q

Attacco da lunghezza modifica

Quando non si possiede una sequenza di onori si attacca una carta piccola dal colore lungo. Lo stile da concordare in CC riguarda sia il contratto di SA che quello di atout.

Quarta migliore modifica

Si attacca la quarta carta dall'alto nel proprio colore lungo. È il metodo standard vs SA e viene usato da molte coppie anche vs atout.

Esempio: da ♠ K-J-8-5-3 si attacca il 5.

Il compagno può applicare la regola dell'11: sottraendo il valore della carta attaccata da 11 si ottiene il numero di carte superiori all'attacco presenti nelle tre mani rimanenti (morto, dichiarante, difensore).

Terza-quinta modifica

Metodo alternativo usato prevalentemente a contratto di atout:

  • Da un colore con numero dispari di carte: si attacca la terza dall'alto
  • Da un colore con numero pari di carte: si attacca la quinta (la più bassa)

Esempi:

  • Da K-J-8-5-3 (5 carte, dispari): si attacca l'8 (terza dall'alto)
  • Da K-J-8-5-3-2 (6 carte, pari): si attacca il 3 (quinta = bassa)

Il compagno, osservando la seconda carta giocata, può dedurre la parità della lunghezza.

MUD (Middle-Up-Down) modifica

Da tre carte piccole senza onori si attacca la carta media, poi la più alta, poi la più bassa.

Esempio: da 8-5-3 si attacca il 5, poi l'8, poi il 3.

Attacco da doubleton modifica

Da un colore di due carte si usa il segnale alta-bassa: si attacca la carta più alta e poi si gioca la più bassa al turno successivo, indicando al compagno la lunghezza di due carte.

Esempio: da ♥ 8-5 si attacca l'8, poi al secondo giro si gioca il 5.

In CC il campo doubleton indica se la coppia attacca la più alta o la più bassa.

Attacco da singleton modifica

Da un singleton si attacca l'unica carta del colore sperando di ricevere un taglio dal compagno al secondo giro. Richiede che il compagno possa rientrare in mano prima che il dichiarante elimini l'atout.

Attacco di onore modifica

Quando si decide di attaccare un onore, la convenzione standard italiana prevede accordi distinti a seconda del contratto. Questo accordo va dichiarato in CC nel campo onore di attacco (sopra-onore o sotto-onore).

Standard: A da AK vs atout, K da AK vs SA modifica

Contratto Combinazione Onore da attaccare Messaggio al compagno
Atout A-K-x(x) A Chiede gradimento (compagno gioca alto = gradisce la continuazione)
SA A-K-x(x) K Chiede conteggio (compagno gioca alto = numero pari di carte)

Questo corrisponde al valore sopra-onore nel campo CC.

Rusinow leads (variante) modifica

In questa variante si attacca il secondo onore della sequenza anziché il primo: da K-Q si attacca la Q, da Q-J si attacca la J. Permette al compagno di dedurre con esattezza la tenuta superiore. Corrisponde al valore sotto-onore nel campo CC e viene taggato con `lead_rusinow`.

Tabella degli attacchi standard modifica

La tabella seguente riporta gli attacchi standard usati come riferimento nella convention card FIGB.

Combinazione vs Atout vs SA
A-K-Q A poi K A poi K
A-K-x(x) A (poi K) K (quarta migliore se lunga)
K-Q-J K K
K-Q-x(x) K quarta migliore
Q-J-10 Q Q
Q-J-x(x) Q quarta migliore
J-10-9 J J
10-9-x 10 10 (quarta se lunga)
x-x alta poi bassa (doubleton) alta poi bassa (doubleton)
x-x-x media (MUD) bassa
x-x-x-x quarta migliore quarta migliore

Accordi di coppia e convention card modifica

Nella convention card (CC) la sezione Attacchi comprende i seguenti campi da compilare:

  • Stile generale — testo libero che riassume lo stile complessivo della coppia
  • Onore di attacco — sopra-onore (standard) o sotto-onore (Rusinow)
  • Doubleton — alta poi bassa, o bassa
  • Da lunghezza vs SA — quarta migliore, piccola con conto, o la più piccola
  • Da lunghezza vs atout — quarta migliore, piccola con conto, o la più piccola
  • Stesso attacco se dichiarato — sì/no (se la linea ha dichiarato il colore)

Per approfondimenti si vedano i siti specializzati come ACBL e FIGB.